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작성자 판밍
작성일 2017-05-17 16:42:32 KST 조회 2,649
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보호막/체력을 모두 가진 경우 방어력은 이중 연산 됩니다.

워크 형식의 %방어력을 적용하면서 테스트하는 내용입니다.

https://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=5181916&search=1&search_pos=&q=#!6 

 

위 링크를 참고해서 만들고 있으며

간단하게 말하면 피해비율을 0.01로 하면 방어력/(방어력+100)%만큼 피해량이 감소 한다는 공식이 나오게 됩니다.

 

 

이 방식으로 퍼센트 방어력을 만들어서 하던 중 의문이 생겼습니다.

 

만약 보호막이 100이고

체력이 1000일때

 

보호막의 방어력이 20%

체력력의 방어력이 10%이면

 

1000의 피해를 받으면 어떻게 적용될까 입니다.

 

결과는 20%의 피해감소가 적용되어서

 

1000의 피해 - 20%가 된 다음 보호막과 부딪치면서 남은 피해량은 700이 됩니다.

 

그리고 남은 피해량이 체력이 부딪치게 되면

700의 피해 -10%가 된 다음 체력과 부딪치면서 계산이 됩니다.

 

그리고 이후 보호막이 0인 경우에 1000의 피해를 받으면

1000의 피해 -10%가 되어 체력과 부딪치면서 계산이 됩니다.

 

 

보호막과 부딪친 남은 피해량이 체력에 전달되는 경우

보호막 방어력, 체력방어력을 두번 계산하게 되면서 피해량이 순간 급감하게 됩니다.

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아이콘 Ashley (2017-07-12 01:07:18 KST)
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