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작성자 RexTerran
작성일 2014-09-21 20:40:32 KST 조회 2,370
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제목
(2) Circle Line LE
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안녕하세요 RexTerran입니다.


이번에 서클라인을 저희 팀의 의견에 따라 조금 수정하였습니다.


제일 큰 수정사항은 앞마당 뒤에 있는 뒷길이 언덕이 이어진 형태가 아니라 언덕-평지-언덕의 형태로 변화한 것입니다.

그렇기 때문에 12시와 6시 멀티는 평지로 되어서 기존의 비탈길입구가 아닌 평지 입구로 센터로 이어지게 되었습니다.

또한 앞마당 뒷길이 평지로 내려감에 따라 비탈길입구가 생겼으며 그곳에 바위가 있게 되었습니다. 때문에 시야장악없이

점멸이나 공성전차등으로 상대방 앞마당을 타격하던게 쉽지 않게 되었습니다.

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도르트문트 (2014-09-22 09:54:06 KST)
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본진 모양과 서로 등진 앞마당, 그리고 8가스까지 구도가 세종기지와 많이 닮았네요.
아이콘 귀여운트로리 (2014-09-22 11:27:33 KST)
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어제 보신거랑 같이 앞마당 우측에 바위가 러쉬거리를 10초정도 짧게하는것에 비해 대비하기가 힘들어요. 비슷한구도로 세종과학기지가 래더맵이있지만 그맵은 러쉬거리가 상당하기때문에 (부수지않아도 러쉬거리가 비슷) 양쪽의 언덕이 황밸을 이루는것이죠. 한가지 생각해봤는데 바위쪽언덕을 안쪽으로 당길수있다면 수비하기도 쉽고, 부수는시간동안 대비도 가능할것같아요. 광자과충전으로 닿기도하고.. 중앙의 평원은 약간의 이동불가지형을 만들어서 전장을 만드는것도 좋아보이네요.
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