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작성자 아이콘 MetaGalaxy_
작성일 2012-02-12 19:00:50 KST 조회 3,827
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(2)Bangarang
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Created by MetaGalaxy
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Published KR

사선대칭 및 카스타나 습작입니다.
저번에도 사선대칭맵을 뽑은 적이 있지만 LSPrime의 장식물에 묻힌 전설이 있음;

모든 부속 언덕들은 이동불가입니다.
층구별을 쉽게 하기 위해 3층은 분홍색, 2층은 녹색, 1층은 파란색으로 역장벽을 깔았습니다.
전체 자원량은 8m 2g로 동일합니다.

텍스쳐가 많이 더럽네요 ㅋ
차차 수정할 계획입니다. 피드백 많이 넣어주세요.

Thanks to JackyPrime & LSPrime

Bangarang으로 게시되어 있습니다.

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아이콘 Maptopia_ATTx (2012-02-12 19:15:51 KST)
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와 이건 정말 디자인이 ㅋㅋㅋ
3가스 확보는 쉬운데 4가스가 엄청어렵네요
후반 운영이 좀 힘들어보입니다

센터쪽에 견제당하기 쉬운 멀티를 하나 추가 하는것도 나쁘지 않아보이네용
남자의위엄 (2012-02-12 20:01:35 KST) - 220.118.xxx.15
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11시쪽이 조금 어색한데요.. 11시 1층 넓혀서 멀티하나 추가해도 괜찮을듯ㅋ
아이콘 HuRoMap (2012-02-12 20:13:18 KST)
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역장 벽 장식물을 매우 효과적으로 배치하여서 깔끔한 이미지를 연출하셨네요. 좋습니다.

6가스 이후 8가스 확보는 정말 극악이라고 할 수도 있겠네요. 적절한 위치에 개방적이나마라도 멀티 추가가 필요해보입니다. 편안한 구성의 무난한 힘싸움맵으로 볼 수 있겠네요.
리맴버 (2012-02-12 22:11:10 KST)
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맵은 예쁜데 타일이 너무 복잡해서 맵이 한눈에 잘 안들어오는것 같아요
ㅇㅁㄻㄹㅇ (2012-02-13 04:16:10 KST) - 220.70.xxx.112
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다 좋은데 저 이상한 빛벽(?)땜에 눈아파요.
아이콘 Maptopia_NyxNora (2012-02-13 09:48:39 KST)
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위에 타일이 복잡하다거나 빛벽에 의한 눈 아프시다는분.
솔직히 어쩔수가 없어요. 카스티나 타일로 맵을 만들어 보시거나 카스티나 타일로 플레이 해보신분들이라면 아시겠지만 층 구분이 되게 텍쳐링하거나 벽의 위치를 알리려면 제가 봐도 저게 더 효율적이라고 생각이 되네요.
6가스 이후의 8가스가 극악인 점이 난 오히려 맘에 듬. 최근에 프로토스가 계속 상승세를 타고 있어서 그 점을 맵으로나마 너프가 필요하다고 생각함
Maptopia_Yakult (2012-02-13 14:57:06 KST)
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나이트클럽~
아이콘 Appling (2012-02-14 12:53:48 KST)
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NyxNora // 그럼 저 빛벽 높이를 좀 낮게하고 약간 어둡게 하면 괜찮을수도 있지 않을까여??
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