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작성자 아이콘 RenieHouR
작성일 2011-10-05 17:00:16 KST 조회 5,023
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(4) 초열지옥 [2011.10.05]
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(4) 초열지옥

Playable 160×160

Published KR 

Created by RenieHouR

 

화산맵 쩝니다 이게 제 5번째 화산맵인듯 화산맵 쩔어요 만드세요 두번 만드세요

'초열지옥' 으로 게시되어있습니다.

 

http://cafe.naver.com/sc2zenith

http://cafe.naver.com/xlalc

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아이콘 Jacky_   |   아이콘 RenieHouR   |     |   아이콘 Crux_Winpark   |   아이콘 Inmin
아이콘 TeaRy (2011-10-05 17:04:10 KST)
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맵이 너무어두워요..
아이콘 RenieHouR (2011-10-05 17:06:08 KST)
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플레이 해보시믄 알겟지만 눈이 아플정도로 파워하게 밝습니다
는 농담이고 밝아요 헿
아이콘 TeaRy (2011-10-05 17:09:11 KST)
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믕믕 (2011-10-05 18:13:11 KST)
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와..로그인하게만드시넹 황금밸런스자랑할꺼같은맵인듯욤
아이콘 배추컷귀두컷 (2011-10-05 18:16:21 KST)
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레니형거는 닥추;
아이콘 NicoleLuvPrime (2011-10-05 18:20:45 KST)
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어쩐지 잘만든다 했더니 레니님꺼였어
아이콘 따시머 (2011-10-05 18:54:55 KST)
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굉장하다
아이콘 CoNeL.LC (2011-10-05 19:54:16 KST)
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아래글에 올리는 상황이 웃기네요
그냥 서로 상대를 안하면 되는데
물고 늘어지는거 서로 않좋아 보여서 글 남기고 감
아이콘 CoNeL.LC (2011-10-05 19:56:23 KST)
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그리고 강서구님도 인정할껀 인정하시는게 좋습니다
레니아님이 막말하는거 같아도 맞는말 하는거 맞습니다
나중에 테스트 하다보면 상당수 맞는 말이라는거 알게 됩니다
아이콘 강서구1인자 (2011-10-05 20:09:06 KST)
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코넬님 그 얘기는 다른 곳에다 쓰지 말고 밑에 글에만 써주세요. 여기다가 그 얘기 쓰고 싶지 않으니..
jjangbaeksoo (2011-10-05 20:35:41 KST) - 58.143.xxx.245
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맵을 플레이해보니 초반 난전이 많이 나오는 재밌는 전장인듯합니다...바위로 막아놓은것도 괜찮구요... 근데 님 맵은 멀리서 맵전체를 보면 모두 비슷해보이는 착시가 느껴집니다..
아이콘 RenieHouR (2011-10-05 21:18:41 KST)
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TeaRy // 헿
믕믕, 배추컷귀두컷, NicoleLuvPrime, 따시머 // 캄사여
CoNeL.LC // 넹
아이콘 RenieHouR (2011-10-05 21:19:18 KST)
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jjangbaeksoo // 감사합니다.

이 맵이랑 염혼의 별이 상당히 비슷한 구조인데, 뚫어놓은 길과 이용가능성은
상당히 다르게 유도되도록 노력했습니다.
SmartJolie (2011-10-05 21:26:32 KST)
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어멋! 무슨 이런맵이 다있담...

추천이나 먹으세요.
아이콘 NewTurn (2011-10-05 21:29:13 KST)
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플레이할때는 몰라도 사진으로보니깐 넘 어두워서 구분하기 힘드네요(그냥 잡솔)
바위때문에 초반 경로가 넘 단순에 보이는것 같기도 한데 센터 바위 없에는건 어떨까요
아이콘 남자의위엄 (2011-10-05 22:34:09 KST)
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그야말로 난전이 안나올 수 없는 맵인듯ㅋㅋㅋ 멋있습니다.
아이콘 RenieHouR (2011-10-05 23:19:58 KST)
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SmartJolie // 캄사

NewTurn // 말 그대로 의도한 것을 정확히 집어 주셧네요.
바위가 주요 길목마다 있어서, 공격하는 쪽은 최대한 난전을 유도하지 않게끔
바위를 사수해야하고, 방어하는 쪽은 난전을 유도하기 위해 바위를 부셔줘야합니다.
초반에는 둘 다 수비적인 경기를 하다가, 후반이 되어갈수록 난전형이 되어가는거죠.
바로 그 난전형을 노려서 바위를 놓았습니다.

남자의위엄 // 캄사합니다.
아이콘 NewTurn (2011-10-05 23:31:08 KST)
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글쿤요 역시 레니님이시네요 추천박고갑니다
아이콘 바깥사람 (2011-10-05 23:51:20 KST)
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본진간 거리 일꾼으로 몇초인가요??
아이콘 와이파이 (2011-10-06 02:23:57 KST)
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저 사진으로만 봐서 잘 모르겠는데

중립보급고제역할 하는고 맞죠?
짜짜라니 (2011-10-06 11:50:04 KST)
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음.. 왠지 탱크 지옥이 될거 같지만.. 바위때문에 그건 플레이어 역량인거 같기도하고..

다좋은데 플토가 멀티 먹기 어려워 보이네요 ㅠㅠ
믕믕 (2011-10-06 20:44:20 KST)
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ㄴ 이정도면 플토먹기좋은맵입니다; 플토위한배려가잘되잇는맵같은데요전...
플토는 최소앞만잘먹어도 좋은거고 2멀가져가기힘든종족이며 타종족들이 상대적으로 2멀이상가져가기도 쉽지않은거리,위치인거같은데용;;
믕믕 (2011-10-06 20:45:50 KST)
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밸런스뭣도안맞는 래더맵들좀 갈아치우고 이런맵들좀 넣어줫으면 소원이없겟네..
토스는 맵3개제외하고도 끄고싶은데 많고 저그또한 테란때매 끄고싶은맵이많고한데
이놈의 래더맵밸런스는왜그런지 참....
짜짜라니 (2011-10-06 22:29:06 KST)
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ㄴ;;제가 맵만들어서 기사도 님께 피드백 부탁드렸을때 제맵에서 2멀 멀티가 저정도 거리 이하 였어요.. 근데 플토가 멀티 가져가기 너무 어렵다고 그러시더군요... 솔직히 저런 구조면 견제 플레이가 엄청난 빛을 발할걸요? 뮤탈 떳다고 생각하면 되실듯하네요. 또, 본진 에 붙어있는 2멀같은경우는 동선이 너무길어요...
아이콘 RenieHouR (2011-10-06 22:31:19 KST)
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짜짜라니 // 제 2멀티를 본진과 붙은 쪽 말고, 자신의 반시계방향쪽 멀티라고 생각해보세요.
동선도 짧은 편입니다. 그리고 사실 자기쪽에 위치한 제 2멀티를 먹는다고 해도,
입구가 고작 두칸이기때문에 막아버리면 편하답니다.

플토가 멀티를 먹기 쉽냐 어렵냐는 동선도 동선이지만 금속도시나 여명처럼
길을 심시티로 막아버리고 할 수 있느냐가 가장 중요하고, 전 충실히 했다 봅니당
아이콘 RenieHouR (2011-10-06 22:32:31 KST)
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짜짜라니 // 그리고 견제 플레이가 빛을 발하려면 바위를 지능적으로 잘 깨줘야하는데,
저 구도에서 플토가 3멀을 먹을 시점에 저그가 바위를 이곳저곳 뚫는건 힘들지 싶어용.
끽해야 13분에서 더 빠르거나 할텐데, 저그는 그 쯤에 감충이 나와주기 힘든 타이밍이니,
큰 문제는 없을겁니다.

전 오히려 앞마당쪽 감시탑으로 가는 입구를 4칸으로 늘려볼까 생각중이예엽.
아이콘 RenieHouR (2011-10-06 22:43:10 KST)
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모든 분들 클레임에 감사드리며, 공중 동선을 조금 짧게해서 점멸로 뮤탈 방어를
조금 더 수월하게 할 수 있도록, 그리고 저 각 본진 뒤편에 장식물도 좀 추가하겟구..
길이 좀 좁아 저그가 싸우기 힘들다는 의견도 있으니 앞마당도 좀 넓혀보겟습니다.

의견주셔서 감사합니다.
짜짜라니 (2011-10-06 22:54:00 KST)
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동선도 좋았다면 더할나위 없이 좋았겠지만, 그렇게 말씀하시니 그런것도 같네요 ㅋ
짜짜라니 (2011-10-06 22:55:02 KST)
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허헛;; 피드백이 빠르시네 ㅋㅋㅋ
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