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작성자 아이콘 karilsmir
작성일 2017-01-20 13:00:03 KST 조회 4,652
제목
1/19 피드백

Terran vs. Protoss
We’ve been seeing more discussion regarding PvT. Our current position on this matchup is that we aren’t seeing a specific problem that needs to be fixed. However, because the desire to start testing specific changes is there within the community, we should start doing so right away. But first we must decide what to test as soon as possible.

From the community, we’re hearing something along the lines of nerfing the Liberator in some way.

From the pro side, we heard two main points of feedback: reducing the +shield damage of Widow Mines and reducing the overall effectiveness of Siege Tanks.

Please let us know your specific suggestions, thoughts on the pro suggestions, and then we can move forward with balance testing accordingly. Let’s try to decide which of these changes would be the best, or if there is a better change to make instead.

Hydralisk buffs
We heard your feedback, and it sounds like majority of you would like to shelf the Hydralisk buff for now. We’ll revisit this discussion if concerns about the unit come up again.

State of the game
The overall quality of the events around the world seem pretty solid. Of course there will always be balance issues here and there that we will work on, but how the game’s show since the major patch look great so far.

Therefore, we wanted to congratulate everyone that has contributed towards making the game the way it is! Congratulations to the pro players out there who really push the limits of the game, the viewers who keep SC2 going strong, our community who work so hard to improve the game together with us, and everyone behind the scenes to make everything happen! Thank you! 

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베플 IMsad (2017-01-20 13:54:54 KST)
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지금까지 프테전에대한 (커뮤니티에서의) 토론을 더욱많이 살펴봤습니다. 프테전에 대한 밸런스팀의 현재 입장은 특별히 고쳐야될 문제가 보이지 않는다는 것입니다.
그러나 스2커뮤니티 사이에서는 테스팅 하고싶은 변화점들이 있다는 의견들이 있기때문에 곧바로 (이런점들에 대해) 테스팅을 시작해야 된다고 생각합니다.
그러나 먼저 무엇을 테스트 할지를 가능한한 빨리 결정해야 할 것입니다.

스2커뮤니티 피드백들 사이에서 해방선을 몇가지 방식으로 너프해야 한다고 언급되는것을 확인했으며
프로들한테선 2가지 중요한 피드백이 있었습니다.

지뢰의 실드추뎀의 하향과
탱크의 전반적인 효율성을 너프해야된다는 것


프로들이 제안한 피드백에대한 생각과 당신의 구체적인 제안에대한 의견을 보내주세요. 그러면 밸런스테스트에 도움이 될것입니다.
이 피드백들중 어떤것이 가장 좋은지 아니면 그보다 더 나은 제안사항을 테스트를 할지 정해 봅시다.


히드라리스크 버프
우리는 히드라리스크 버프가 지금 당장 이루어져야 된다고 생각하는 여러분의 피드백을 확인했습니다.
우리는 히드라리스크의 밸런스에대한 문제가 다시 붉거지면 그때 논의를 하겠습니다.


게임의 (전반적인) 상태

전반적으로 전세계에 나타는 양상은 매우 견고합니다(밸런스가 어느정도 맞다고 생각하는듯). 물론 여기저기에 손대야 할 밸런스 이슈가 항상 있긴 하지만 지금까지의 패치로 보이는 게임의 양상은 꽤 괜찮다고 생각합니다.
그러므로 우리는 이렇게까지 게임을 이끄는데 공헌해준 여러분 모두에게 감사의 인사를 드리고 싶습니다. 게임에대해 다뤄볼만큼 다룬 프로게이머들. sc2를 강하게 유지시켜주는 시청자들
커뮤니티에서 우리와 같이 좋은게임으로 만들기위해 노력하는 유저여러분, 마지막으로 sc2를 여기까지 이끌어오게 해준 그 밖의 모든 사람들에게요! 고맙습니다!

수능영어 3등급의 해석입니다. 직역하고 의역한거지만 영어공부도 할겸 그냥 올려봅니다
베플 아이콘 루시퍼방화 (2017-01-20 17:24:39 KST)
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D.K부터 쳐짤려야 답나옴
메롱메롱충 (2017-01-20 13:36:08 KST)
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히드라버프 및 해방선,탱크, 지뢰실드추뎀 너프내용이네
히드라는 버프필요하고 해방선 및 탱크는 너프하면 안된다는 생각이 드는데 지뢰실드뎀지만큼은 무조건 너프해줬으면
아이콘 퉤퉤퉤일벌레 (2017-01-20 13:44:17 KST)
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역시 히드라 너프는 평생 지켜볼듯
IMsad (2017-01-20 13:54:54 KST)
6↑ ↓0
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지금까지 프테전에대한 (커뮤니티에서의) 토론을 더욱많이 살펴봤습니다. 프테전에 대한 밸런스팀의 현재 입장은 특별히 고쳐야될 문제가 보이지 않는다는 것입니다.
그러나 스2커뮤니티 사이에서는 테스팅 하고싶은 변화점들이 있다는 의견들이 있기때문에 곧바로 (이런점들에 대해) 테스팅을 시작해야 된다고 생각합니다.
그러나 먼저 무엇을 테스트 할지를 가능한한 빨리 결정해야 할 것입니다.

스2커뮤니티 피드백들 사이에서 해방선을 몇가지 방식으로 너프해야 한다고 언급되는것을 확인했으며
프로들한테선 2가지 중요한 피드백이 있었습니다.

지뢰의 실드추뎀의 하향과
탱크의 전반적인 효율성을 너프해야된다는 것


프로들이 제안한 피드백에대한 생각과 당신의 구체적인 제안에대한 의견을 보내주세요. 그러면 밸런스테스트에 도움이 될것입니다.
이 피드백들중 어떤것이 가장 좋은지 아니면 그보다 더 나은 제안사항을 테스트를 할지 정해 봅시다.


히드라리스크 버프
우리는 히드라리스크 버프가 지금 당장 이루어져야 된다고 생각하는 여러분의 피드백을 확인했습니다.
우리는 히드라리스크의 밸런스에대한 문제가 다시 붉거지면 그때 논의를 하겠습니다.


게임의 (전반적인) 상태

전반적으로 전세계에 나타는 양상은 매우 견고합니다(밸런스가 어느정도 맞다고 생각하는듯). 물론 여기저기에 손대야 할 밸런스 이슈가 항상 있긴 하지만 지금까지의 패치로 보이는 게임의 양상은 꽤 괜찮다고 생각합니다.
그러므로 우리는 이렇게까지 게임을 이끄는데 공헌해준 여러분 모두에게 감사의 인사를 드리고 싶습니다. 게임에대해 다뤄볼만큼 다룬 프로게이머들. sc2를 강하게 유지시켜주는 시청자들
커뮤니티에서 우리와 같이 좋은게임으로 만들기위해 노력하는 유저여러분, 마지막으로 sc2를 여기까지 이끌어오게 해준 그 밖의 모든 사람들에게요! 고맙습니다!

수능영어 3등급의 해석입니다. 직역하고 의역한거지만 영어공부도 할겸 그냥 올려봅니다
아이콘 두시 (2017-01-20 15:33:16 KST)
3↑ ↓0
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쟤낸 고맙나보네 ; 플레이어들은 전혀 안고마운데
아이콘 천사사냥꾼 (2017-01-20 16:43:33 KST)
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왜 지금 자원량에 대해서 아무 문제를 못느끼는거임?
메카닉을 쓰기 힘든 근본적 원인이자 현재 테란이 쌘 이유중 하나인데

서로 더블먹고 뽕치고 자원 마르면
테란은 사령부 들어서 트리플에 앉히면 되지만 타종족은 그렇게 못하잖음.
근본적인 문제는 등한시하고 그냥 지금 무슨유닛이 쌔보이니까 그거 너프한다고하네

이게임은 현재 플레이하고 있는 유저들한테 피드백을 받으면 안됨
재미없어서 떠난 사람들이 더많으니 그사람들한테 뭐가 싫어서 떠났냐고 물어봐야지
아 뭐 판매량 상관없다 그랬지? 그럼 그냥 망하는 수순만 남았군
아이콘 Universe_DY (2017-01-20 17:07:54 KST)
0↑ ↓0
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일반유저들 문제 : 날빌이 짜증나게해서 접게함 + 더 짜증나는 견제요소, 견제당하다가 막고 겨우 이기면 이긴기분이 아님 = 겜 접게됨
프로들 문제 : 밸런스가 오버밸런스면 프로들이 사라짐 = 게임이 망하는 지름길
아이콘 루시퍼방화 (2017-01-20 17:24:39 KST)
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D.K부터 쳐짤려야 답나옴
zergyb (2017-01-20 19:04:27 KST)
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번역 잘못하셨네요. 히드라 버프는 없는걸로 한다는 이야기입니다.
광구름 (2017-01-20 20:12:02 KST)
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지뢰도 너프하고 예언자도 너프하고 탱크도 너프하자 자원량도 롤백하고
메롱이옵나이다 (2017-01-20 22:42:25 KST)
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그럼 그렇지 ㅋㅋㅋㅋ 히드라를 주력 화력 유닛? 기대한 내가 바보다 ㅋㅋㅋ
아이콘 시스템장애 (2017-01-20 23:43:57 KST)
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지뢰를 너프할꺼면 예언자도 체력을 너프해야합니다;;; 지뢰 한방에 예언자 안죽으면 예언자 못막아요
TAPEt (2017-01-21 01:22:24 KST)
2↑ ↓0
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북미 놈들이냐? 히드라 버프 보류하라고 하는 넘들은? 아니 그것들은 어떻게 이 와중에도 저그한테 발려서 징징 거리냐
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