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작성자 아이콘 혼랑
작성일 2017-12-11 22:19:50 KST 조회 790
제목
유닛이 이동할 때 회전하면서 이동하지않게 하기

유닛의 회전 유무 수정하는 방법을 도무지 모르겠습니다-_-

 

유닛이 움직일 때 웬만하면 그냥 지시한 곳으로 올곧게 직진해서 가잖아요?

근데 모선같은 유닛 경우는 어느쪽으로 이동시키다가 갑자기 반대방향으로 이동시키면

높은 확률로 빙 돌면서(회전) 반대쪽으로 다시 간단 말이죠

근데 얘가 뭘 잘못 만졌는지 제자리에 가까운 위치에다 이동시키면

절대 올곧게 안가고 빙글빙글 돌기만 합니다.. 마치 행성 공전하는 것처럼요

문제는 제가 가벼운 맘을 먹고 한시간동안 계속 수정해보려고 해맸는데도 여전히 찾질 못하고 있어요...

 

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판밍 (2017-12-12 00:25:37 KST)
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유닛이 항상 앞을 바라보고 이동 하기 때문에 그렇습니다.
플래그? 인가 속성? 인가 에서 "전환 가능" 체크를 뺴주면 더 이상 회전 하지 않습니다.
다만 앞을 보고 움직이는 개념이 없어졌기 때문에

해당 유닛이 사용하는 무기/능력에 대해서 모두 원호 설정을 해주셔야 합니다.

아니면 전환/회전/가속도 부분을 높게 설정 해주면 빙글빙글 도는 삽질이 줄어들것입니다.
아이콘 혼랑 (2017-12-12 13:02:07 KST)
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ㄴ답변 감사합니다! '측면 가속' 설정을 0에서 46으로 바꾸니까 바로 해결됐네여..
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