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작성자 코스트
작성일 2016-10-17 11:51:14 KST 조회 841
제목
모든 적 유닛을 제거할 시 승리하는 트리거를 설정하는 방법.

방법을 모르겠네요.

 

이벤트에 '아무 유닛'소멸 항목에서 아무 유닛을 모든 유닛으로 바꾸면 될 거라 생각했는데 존재하지 않더군요. 어떻게 해야 모든 적 유닛이 제거될 시 승리하는 트리거를 만들 수 있을까요?

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아이콘 라이트레 (2016-10-17 14:40:15 KST)
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당연히 있을리가 없죠 이벤트라는게 어떠한일이 발생하는것인데

모든적유닛을 제거할때라는 이벤트는 적유닛이 동시에 전부 같은시간에

죽었을때라는 거나 다름이 없는데 그런게 있을리가 없죠

차라리 어떤유닛이 죽었는데

조건으로 이제 적유닛이 소유한 유닛이 없을때 이런게 맞는겁니다.
코스트 (2016-10-17 20:58:28 KST)
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ㄴ 아하! 어떤 느낌인지 알겠습니다. 그런데 조건을 어떻게 해야할 지 모르겠네요. 잘 써보지 않는 기능이라서...

이벤트-아무 유닛 소멸
조건-
비교
값1: 플레이어의 유닛수
개수유형: 대기열 중 또는 그 이상
플레이어: 2
유닛: (이게 문제)

이런 트리거에서 유닛란을 무엇으로 해야지 라이트레님 처럼 적 모든 유닛이 죽었을때 승리트리거가 뜨게 만들 수 있을까요?
룬세이어 (2016-10-18 00:15:59 KST)
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구역내 필터사용해도되고, 만들어질때마다 유닛그룹에 쑤셔박아놓고 살아있음 상태의 유닛식별해도되고, 유닛만들어질때마다 정수+1해놓고 죽을떄 -1카운트해서 0될때식별해도됩니다. +-계산은 가끔 오류가 날때도 있으니 구역내 유닛필터를 조건으로 잡거나 숫자가 적다면 유닛그룹 활용해보세요
아이콘 Suffring (2016-10-21 23:39:30 KST)
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유닛 선정해서 있는지 없는지 확인하면 됩니다.
아니면 조건으로 구역 내에 유닛이 있는지 확인하면 되고요
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