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작성자 코스트
작성일 2016-06-29 08:52:48 KST 조회 1,092
제목
하드스킨 같은 신스킬을 만들고 싶습니다.

피해 받을시 피해를 3만큼 경감해줍니다. 5회 중첩됩니다. 5초에 1회 충전.

 

 이런 느낌의 스킬을 만들려고 하는데요, 어디 모티브가 될만한 스킬이 있을까요? 

 

 생각나는건 협동전 카락스 15렙의 보호막이 있는데 에디터에는 구현되어있지 않더라구요...

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룬세이어 (2016-06-29 11:53:30 KST)
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패시브동작을 2개 만들고 스택용 더미동작을 하나 만듭니다. 패시브동작의 이름은 각각 "충전" "실제효과"로 해두고 스택은 그냥 "스택"이라고 해두죠.

1. 패시브 충전동작에 주기적효과를 설정. 5초 주기 잡아주고 출처에게 "스택"을 1 부여하는 동작부여효과를 달아줍니다. "스택"동작의 중첩 제한수를 5로 설정하는것도 잊지마세요.

2. 유효성검사기 탭에서 "스택"동작을 판별하는 유효성검사기를 만드는데, "출처"가 "1" "다음과같음 또는 그 이상"으로 잡아줍니다.

3. "실제효과"에 유닛수정항목에서 방어력 +3을 달아준 다음 방금 만들어둔 유효성검사기를 "유효성검사기(사용 안 함)"이라고 되어있는 필드에 넣습니다.

여기까지 하고나면 스택이 0이 되었을때 사용안함 설정되는 방어증가 동작이 완성이 된건데, "스택"을 피격시 감소시켜야 하니까 둘중 편한쪽으로 추가작업을 수행해주시면됩니다.

1. 앞서 만든 "충전"동작의 피해응답탭에서 "확률 1" 처리됨효과로 "동작제거효과 스택"을 달아줍니다.
(일정이상 피해에만 스택이 날아가게 할 경우 동작제거효과의 유효성검사기에서 걸러주면됩니다)

2. 모든 피해효과에 동작제거효과 "스택"을 달아줍니다.
(특정 피해효과에 대해서만 스택이 빠지게 설정할경우 이쪽이 좀 더 유리합니다. 예를들어 다른 공격에는 기스조차 안나다가 보스의 사이오닉스톰에만 제거된다던가 이럴때 말이죠)
룬세이어 (2016-06-29 11:56:43 KST)
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둘중 하나의 설정이 완료되었으면 "충전"동작과 "실제효과"동작을 해당 효과를 발휘해야할 유닛의 기본소지동작에 넣어주거나 트리거부여로 붙여주면 됩니다.
코스트 (2016-06-29 13:20:17 KST)
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ㄴ와우 이렇게 자세하고 친절하게 설명해주다니, 감사합니다
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