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작성자 정찰기
작성일 2016-06-27 20:58:21 KST 조회 738
제목
특정 방향으로 움직이다가 유닛이나 지면,지형을 만나면 폭발하는 이동장치가 있나요?

궁금합니다.

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룬세이어 (2016-06-28 00:08:54 KST)
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실사형 미사일구현말씀하시는거면 이동장치로 하는게 아닙니다.

미사일에 기본 소지동작을 달아주는데, 동작의 주기는 미사일 이동속도에 따라 적절히 잡으시고 (빠른 투사체일수록 주기가 짧아야 흘리질 않겠죠) 영역검색을 주기적 효과에 달아줍니다.

영역검색범위를 대충 0.5~1정도로 잡으신다음 이 미사일이 반응할 필터를 잘 설정해주시고 모음으로 연결하는데, 모음에서 다시한번 영역검색과 동작부여를 실행합니다. 이 둘을 편의상 피해검색과 자폭부여로 명칭할게요.

피해검색은 말 그대로 해당 미사일이 터졌을떄 피해를 줄 대상을 검색하는 효과이고 자폭이라 명명한 동작부여는 유닛 : 대상이라 되어있는걸 유닛 : 출처로 바꿔서 미사일이 폭발했으니 자연스럽게 사라지게끔 만들어줍니다. 이와 관련된 동작은 동작탭에서 "시한"으로 검색해보면 이런저런예가 많이 나오니까 보고 참고하시면될거에요.

최종적으로 연결방식은 이러합니다

미사일 -> 기본소지동작 -> 영역검색 -> 모음 -> 자폭 / 피해검색 -> 피해
룬세이어 (2016-06-28 00:12:12 KST)
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지면이나 지형은 말이 지면 지형이지 사실은 선택불가상태의 유닛이라 보시면됩니다. 추적자키우기 3에 나오는 펫이 같은 플래그 설정을 가지고 있는데, 유닛탭에서 조형물과 유닛간의 플래그차이를 확인해보시면 뭐가 유닛이 아니라 지형처럼 보이게 만들어주는지 알 수 있을거에요.

여튼 지형이라 할만한 가짜유닛을 바닥에 여기저기깔아놓고 이걸 위에서 언급한 영역검색이 필터로 찾게끔 만드는겁니다. 필터설정이 어렵다면 유효성검사기를 활용해도 되요
정찰기 (2016-06-28 02:25:56 KST)
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답변 감사드립니다. 한번 해봐야겠네요.
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