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작성자 판밍
작성일 2016-06-22 23:04:00 KST 조회 918
제목
유닛에게 스킨을 적용하는 방법에 대해서

여기서 말하는 스킨은

모델을 포함한 유닛의 텍스처 등을 포함, 게임상에서 보상으로 주어지는 "스킨"을 말합니다.

 

현재 제가 익힌 방법은 업그레이드를 통해서 추가/제거를 하는 방법입니다.

 

1. 업그레이드 탭에서 더미 업그레이드를 만들어 주고 스킨이 적용될 유닛을 지정해줍니다.

 

 

2. 스킨을 적용할 유닛의 행위자에서 하나하나 업그레이드 추가/제거를 해줍니다.

 

이 방법을 이용하면 모델 재료를 이용한 스킨을 적용 할 수 있으며

3D모델 역시 변경 할 수 있습니다.

 

하지만 단점은 노가다가 엄청나게 심하다는 것이죠.

현재 26개의 스킨이 적용되는데

 

하나의 유닛의 행위자에 스킨 넣기 26가지, 빼기 26가지를 해서 총 52개의 작업을 했는데

유닛을 늘릴려고 하니 행위자는 복사 붙여넣기도 안되서 하나하나 작업하려니까 정말 기운이 빠집니다.

 

지금 추가로 14개에서 많개는 20개의 유닛에게도 적용시켜야 하는데 이렇게 작업을 한다면 답이 없을 것 같습니다.

 

혹시나 다른 방법으로 모델 재료를 적용시키거나 3D모델을 바꿀 방법이 있을까요?

 

관련 게시물을 찾지 못하고 있어서 질문합니다.

 

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아이콘 Ashley (2016-06-23 14:06:19 KST)
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뭔가 잘못이해하시고 계신거같은데
물리재료 씌우는 행위자에 동작씌울때 생성으로 하나만 해두시고
트리거로 유닛들에게 동작을 주고 빼는방식을 쓰셔야죠..
아이콘 Ashley (2016-06-23 14:07:02 KST)
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트리거에 행위자 메세지도 있고요..
아이콘 Ashley (2016-06-23 14:11:16 KST)
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그래도 정 유닛들에게 직접 일일이 넣어주시고 싶다면
xml 구문이 있잖습니까...복붙..
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