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작성자 아이콘 오후
작성일 2016-04-23 10:25:20 KST 조회 853
제목
버튼을 누르면 트리거가 발동하게 만들고 싶습니다.

1. 진행상황

특정 유닛을 생산하면 해당 유닛과 관련된 유닛이 주기적으로 리스폰이 되도록 만들었습니다.

ex) 노바를 만들면 유령이 주기적으로 본진에 생산됨.

2. 만드려는 것

특정유닛에 여러개의 버튼을 줘서 관련된 유닛들 중에 하나를 주기적으로 리스폰되도록 하려고 합니다. 물론, 다른 버튼을 누르면 해당 버튼과 관련된 유닛이 리스폰되도록 자유롭게 선택할 수 있게끔 하려고합니다.

ex) 노바를 만들고 노바에게 유령버튼과 악령버튼을 만들어줍니다. 유령버튼을 누르면 본진에서 주기적으로 유령이 나오다가 악령버튼을 누르면 유령말고 악령이 나오고.. 다시 유령을 누르면 유령이 나오는 방식..

3. 모르는 것

버튼과 트리거를 연결시키지 못하고 있습니다. 나름 열심히 찾아봤지만 트리거의 조건부분에서 버튼을 눌렀을때, 혹은 특정 버튼이 활성화 되었을 때와 같은 조건을 찾지 못하고 있습니다.

트리거를 어떤식으로 만들어야 버튼을 누르면 해당 트리거가 발동하나요? 

트리거 고수님들 도와주세요. 일주일이 넘도록 해딩하고 있습니다. 

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아이콘 Avenew (2016-04-23 10:40:12 KST)
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데이터상에서 버튼은 아무것도 할 수 있는게 없습니다..

결국에 버튼을 이어주는건 능력인데 트리거 이벤트를 능력으로 해야합니다.

[이벤트 - 유닛이 능력 사용] 을 사용해서

유령 능력을 사용하면, 유령 생성 트리거를 발생시키고, 악령 트리거는 정지시킵니다.

반대로 악령 능력을 사용하면 악령생성 트리거를 발생시키고 유령트리거는 정지시키면 됩니다.
아이콘 오후 (2016-04-24 06:51:13 KST)
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