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작성자 생각하는번데기
작성일 2014-04-06 15:37:38 KST 조회 805
제목
패시브 스킬을 만들려고 합니다.

안녕하세요.

시전자 유닛 주변에 있는 적들에게 데미지를 주는 패시브 스킬을 만들고 싶어서 질문을 드립니다.

예를 들면 군심 캠페인 영웅인 니아드라의 재생 오라 스킬 처럼 지속적으로 주변에 영향가는 패시브 스킬을 어떻게 만들어야 할까요 ? 


니아드라의 경우는 주변에 있는 아군들에게 강화 효과로 체력 재생 보너스를 주는 형식인데 제가 강화 효과에서는 찾아봤을 때 아군이나 적에게 피해를 주는 강화 효과는 없어서 질문을 드립니다.


1. 강화 효과에서 피해를 줄 수 있는 방법이 있나요?


2. 지속 효과 생성 주기에서 무한 주기를 만들 수는 없나요 ?

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아이콘 아제라테스 (2014-04-06 17:16:21 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=1947171&search=1&search_pos=&q=

워3 데몬 헌터의 이몰레이션을 구현한 동영상과 예제맵이 게시되어있는 글 링크입니다.
잭슨조 (2014-04-06 19:30:22 KST) - 123.111.xxx.249
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쉽게 생각하면 됩니다. 체력 재생 오라를 반대로 체력 재생 보너스를 음수 값으로 주고 검색 필터를 적군으로 바꿔면 피해를 주는 오라가 되겠죠. 아니면 효과를 사이오닉 폭풍 같은 피해를 입히는 효과로 바꿔도 되구요.
생각하는번데기 (2014-04-07 14:44:10 KST)
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고맙습니다. 많은 도움이 되었습니다.
아이콘 Ashley (2014-05-07 01:11:19 KST)
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↑대신 잭슨조님 말처럼 만들시에는 유닛을 처치시 처치수가 증가하지 않습니다. 동작에 따로 주기, 주기효과로 피해를넣어주셔야됩니다
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