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작성자 GalaxyStk (112.153.xxx.156)
작성일 2015-01-27 21:54:06 KST 조회 2,133
제목
에효.. 풀3D맵은 아무래도 포기하렵니다.

기껏 열심히 알아내서 풀3D 이동 구현해놨는데

혹시나 해서 친구랑 테스트해보니 렉이 장난아니더군요

그나마 절단면 줄이고 시야줄여버리면 좀 낫긴한데

제가 의도한 게임은 만드는게 불가능한것같습니다.


스2가 생각보다 개적화게임이네요..


그냥 2D에 만족해야겠습니다..

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아이콘 과일장수o (2015-01-28 14:25:14 KST)
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네.. 그러시는게 좋습니다.
그냥 2D도 렉이 걸리는 판에 3D는 더 많이 걸리겠죠..
아이콘 베얼리키드 (2015-01-28 18:25:31 KST)
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3D게임의 경우 공포게임이 더 쓸모있는것 같습니다. 절단면이 줄이면 줄일수록 겜이 잘돌아가니 기본적으로 어둠을 사용하는 공포물은 절단면 줄인 티도 안나면서 게임성은 충족하니까요
아이콘 하얀한숨 (2015-01-29 19:59:12 KST)
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최적화는 무슨 에디터도 그냥 더럽게 만들어져있고 복잡하고..
게임도 렉 겁남 ㅓㄱ고
dd (2015-02-02 23:35:38 KST) - 112.161.xxx.123
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이제 아셨죠? 맵퍼들이 만들 줄 몰라서 안 만드는 게 아니랍니다.
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