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작성자 아이콘 VerSusJung
작성일 2011-07-23 23:41:33 KST 조회 3,531
제목
식은떡밥이지만 이건 정말 고쳐져야하는겁니다(인기도시스템)

이때까지 제가 인기도시스템에 대해 장문의 글을 쓴게 몇번인지 모르겠습니다

하지만 바뀐건 하나도 없습니다..한들담아 마지막으로 쓰는글입니다



출시 후 지금까지 끊임없이 인기도 시스템의 효율성과 실용성에 대해

 

수도 없이 언급이 되어왔습니다.

 

몇 없는 장점을 위해 수많은 단점이 존재하는,

 

'빈대잡을려고 초가집 태운다' 라는 속담이 딱 들어맞는것 같네요.

 

이때까지 많은 분들이 유즈맵을 망치는 인기도 시스템을 지적해주셨다면,

 

 

전 좀 다른 인기도 시스템의 큰 단점을 말씀드리고자 합니다.

 

 

단도직입적으로,

 

현재의 스타2는 다른종족의 실력을 키우거나 플레이하는것이 매우 어렵습니다

 

스타2는 1인 1계정 시스템입니다. 전작처럼 꼴릴 때 그냥 아이디 만들어서 막 할 수 없습니다.

마음대로 초기화를 할 수 있는 것도 아니고 기껏 올려놓은 래더를 다른 종족으로 플레이 해서

수많은 연패 후에 다시 하위 리그에서 시작해야 하는 부담감은 적지 않습니다.

 

반면에 스타1은 그런 부담감을 가질 필요가 없습니다.

자신이 원하는 상대의 종족, 실력을 선택해서

완벽히 자신의 부종족 실력에 적합한 상대를 찾을 수 있는 건 아니라도

'1:1파이썬 테란초보만' 따위의

어느 정도 상대를 골라서 할 수 가 있거든요.

 

 

하지만 스타2는 어떻습니까?

인기도 시스템을 통해 섬멸전 방을 들어갔는데

상대의 프로필을 보니 아 나보다 너무 잘한다 또는 너무 못해 실력차이가 많이 나서,

자신의 실력에 적합한 상대를 찾기란 래더시스템 외엔 너무 어려운 일이죠.

수없이 ESC-접속종료-로그인-게임참가 를 반복해야만 끝내 적합한 상대를 찾을 수 있던가 합니다

 

래더시스템은 정말 좋습니다 원클릭이면 자신의 실력에 맞는 사람을 찾아주니까요 이건 정말 좋으나

 

하지만 인기도시스템으로 인해 자신의 요구에 맞는 상대는 찾을 수는 없습니다.

 

 

래더로 인한 스트레스를 받고 있는 사람이 다른종족을 한다던가 해서 스트레스를 풀기란 정말 어렵습니다.

클랜을 가지고 있는 사람에 한해서는 약간 다를지 몰라도

솔로플레이 하는 유저에게 다른종족을 플레이 하는것이란,

 

기존의 래더를 완전 처음부터 다시 시작해야한다거나, 끊임없는 노가다를 통해 힘들게 상대를 찾아서 해야하는

 

두가지 방법중 하나를 택해야 하는것이죠.

 

클랜이 없는 사람에게 래더를 제외하고 나의 실력에 맞는 사람을 찾아 섬멸전을 플레이하는것은,

 

매우 힘들고 귀찮은 일입니다

 

 

 

만약 전작과 같은 시스템이 있었으면 스타2 또한

 

'1:1 플래티넘 테란만' 따위의 방을 만들어

 

조금이나마 래더 스트레스에서의 압박감과 부담감을 덜 수 있으며

래더에서 하지 않는 다른 종족을 플레이함으로써 스타2를 좀 더 즐길 수 있게 됩니다.


유즈맵도 똑같습니다.

'몇몇맵들만 인기를 독차지하고 여러맵들을 플레이하기 힘들다' 는 당연한거구요 정말

몇몇맵들이 인기를 독차지하게 되면 또 그 맵들만 플레이하는 시간이 많아집니다

그러면 자연스레 기존유저와 신규유저간에 격차가 엄청나게 높아집니다

진입장벽이 정말 높아집니다.

초보도 고수상대하니까 자꾸 지고 죽으니 흥미가 떨어지고

고수도 하수상대하니까 따분하고 실증나는겁니다

자신의 실력에 맞는 사람들을 찾아서 하기 어렵습니다!




->결론: 할맵은 몇몇맵밖에 없는데 그 맵들 마저 진입장벽이높아 쉽게 접근하기 어렵다




 

지금의 스타2는 래더에서 벗어나 부담없는 마음으로 섬멸전 한판을 할려면

너무 어렵습니다.

 

 

인기도 시스템이란 새로운 시도를 하는 것은 좋으나,

어느 정도껏 해야지, 유저들이 싫어하는 시스템을 꾸준히 밀고 나가는것은

정말 아니라고 생각합니다.




진짜 고칠건 고쳐야합니다

여태껏 공홈에서 수없이많은 인기도시스템의 개편 또는 삭제에 관한 글이 올라왔어도

답변이 달려있는건 보기힘들뿐더러 어쩌다가 달려있는 답변도

'본사에 꾸준한 건의를 하고있지만 확답을 드리기 어렵다' 였습니다

본사에서 이러한 반응을 보이는 이유는 듣자하니 북미는 3페이지까지 인기도가 꽉찬맵들로만 있다고하더군요

3페이지까지는 적어도 한겜할려고 몇십분씩 안기다려도 된다고 들었습니다


하지만 북미는 북미고 한국은 한국입니다

북미는 인기도를 유지하되 한국은 정말 이대로 가면 안됩니다


진짜 단순히 여기서 그치면 안됩니다. 스투의 흥망이 달린 문제입니다

스타2의 게임성 자체는 정말 대단합니다 흠잡을곳 몇없지만! 허나

게임은 게임성으로만 판단하는게 아닙니다 인터페이스도 엄청난 역할을 하는것을 기억해야합니다





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아이콘 GPsSin   |   아이콘 타루.
아이콘 TaRu_ (2011-07-24 00:53:36 KST)
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나만 그런건진 몰라도 사용자 게임은 스타1 베틀넷과 같은 형식이 더 좋고, 편하다고 생각함.
훈남불곰 (2011-07-24 00:59:53 KST)
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종족선택을 하면 그때에 따라서 리그가 바뀌는게 어떨까요?

종족별로 ell이 정해진다면 좋을거 같은데
Trx (2011-07-24 07:31:11 KST)
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입이 아픈 문제.
아이콘 Zetron (2011-07-24 13:29:55 KST)
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이렇게 바껴야합니다
게임만들기 메뉴는 현재와같은상태에다 방제만 추가 (만들때 인기도 반영)
게임참가 메뉴는 스1이나 워3처럼
이게 제일 완벽한듯 해요
블랙제이 (2011-07-24 20:51:02 KST)
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미국인들한텐 어떨지 모르겠는데 한국인들한텐 스1 워3 방식이 그저 최고임
두번째저글링 (2011-07-26 14:01:33 KST)
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제일 근본적인 문제가 스2에 사람이 없다는것 아닌가
아이콘 [찬밥] (2011-07-26 17:57:25 KST)
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인기도 시스템이 스2유저가 줄어드는 계기를 만든거죠 뭐 ;
RX-93 (2011-07-26 18:56:02 KST)
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이건 정말 두말하면 잔소리 유즈맵 마저 똥망하게 만든 최악의 인터페이스 디자인
아이콘 YammyRham (2011-07-26 20:04:24 KST)
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여기다 글을 쓰지말고 블리자드에 편지를 쓰셈 이거는 읽어보지도 않을텐데 ㅋ
CrazyCopper (2011-07-26 21:01:39 KST)
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유즈맵이 굵직굵직한거만 살아남고 마이너한거... 사람들이 가끔하는것들은 다 죽고...
tobra (2011-07-26 22:10:55 KST)
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후후....정말 간단한거 가지고 ...해결책이 있습니다.
상대우위..하위..이딴걸로 표시하지말고 다이아몇위..골드몇위..이렇게 정확한 정보표시를 하면됩니다.
더욱이 상대찾기에서는 원하는 종족별,,원하는 리그별로 선택할수있게만 한다면 모든 문제는 삽시간에 사라짐니다...분명
green15 (2011-07-26 22:59:14 KST)
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방을 만들기/방문은 스타1처럼 만들기가 가능하지만, 방 만들때 맵을 고를때에는 인기도순위대로 나열된 상태에서 고른다(물론 검색가능).
이게 최고 아닌가요? 먼저 맵 무단수정이 없다는 점과 음란 맵 방지, 제작자의 의욕 증진이라는 장점과 스타1 방시스템의 장점이 더해지니 이것이 최선의 방법이죠.
예전부터 이말 해왔지만 말만해서는 블리자드가 받아드릴려나 ㅡㅡ;
아이콘 SCIILiberty (2011-07-27 17:45:24 KST)
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훈남불곰님을 블리자드로!!!
매우 좋은생각이네요
빵야빵야 (2011-07-27 18:38:51 KST)
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베틀넷 시스템을 1.0 자체로 되돌릴수없다면
인기도 시스템의 기본 틀은 그대로 고수하면서도
베틀넷 1.0의 시스템을 어느정도 가지고 와야 한다고 생각합니다.

********************** 개선안 **********************

① 게임방 안에 사람이 없으면 더이상 대기실 방목록에 방이 나타나지 않습니다.

② 게임방 개설 시간에 상관없이 대기실 방목록은 인기도순으로 보여집니다.

③ 게임방 인원이 모두 차더라도 더이상 게임이 자동으로 시작되지 않습니다.
(공개방인원이 모두찼는대도 60초 동안 게임을 시작하지않은 방장은 강제퇴장 됩니다. 비공개방은 해당되지 않습니다.)

④ 대기실 방목록에 "더보기" 가 사라집니다. 이제는 드래그만으로 방목록을 내릴수 있습니다.

⑤ 게임방 목록에서 유저의 즐겨찾기에 추가된 게임이 다른사람에 의해 개설되었다면 인기도와 상관없이 방목록 맨위에 보입니다. (즐겨찾기로 등록된 게임이 2개 이상이라면 인기도가 높은순으로 방목록 상위에 보여집니다.)

⑥ 게임방을 찾기위해 게임 제목 검색외에도 방장의 케릭터 이름을 검색하여 해당 게임방을 찾을수 있습니다. (비공개방은 해당 되지 않습니다.)

⑦ 게임방 목록에있는 아무 게임방을 한번 클릭하면 맵정보, 맵제작자, 맵용량, 게임방에 있는 유저수/최대유저수, 방장의 케릭터이름등을 볼수있습니다.

⑧ 서로 이메일로 등록된 실명친구가 아니라면 더이상 상대유저의 대전기록을 볼수없습니다.
(모든 리그의 유저가 해당됩니다.)

⑨ 더이상 유저 프로필에서 레더 게임을 제외한 사용자 지정 게임(기타등등) 횟수를 볼수없습니다. (실명친구도 해당됩니다. 이제 레더게임을 제외한 기타게임에대한 플레이 횟수는 볼수없습니다.)

⑩ 레더게임을 제외한 사용자 지정 게임, 개별전투등에서는 제작자가 임의로 동맹 해제를 불가능하게 만들지 않은이상 동맹 해제가 가능합니다.

⑪ 블리자드 PC방 유저도 만19세 이상이면 베틀넷 옵션에서 "폭력성 완화" 옵션을 해제 할수있습니다.

⑫ 플레이어가 저장한 다시보기를 비공개방으로 개설할수있습니다.
(이제는 리플레이를 친구들과 함께 볼수 있습니다.)

⑬레더게임과 유즈맵을 제외하고 사용자 지정 게임-밀리 대전,협동전등 에서는 게임방 입장에 리그 제한을 둘수있습니다.
(자신보다 최대,최소 한단계의 격차만을 허용합니다. 리그 제한방은 방제목 옆에 입장 가능한 리그가 아이콘으로 표시 되어있습니다.)

****************************************************

그냥 제생각입니당
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