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작성자 프케
작성일 2010-12-31 06:18:13 KST 조회 26,002
제목
브론즈리거들을 위한 스타크래프트 개념원리

 가끔 가다 보면 게임 정말 열심히 하고 잘하고 싶어하는데 하위 리그에서 벗어나지 못하시는 분들이 있습니다. 열심히 하면 그만큼 보상이 주어져야 하는데 정말 안타까운 일이죠. 하지만 똑같이 10시간 공부를 하더라도 더 잘하는 쪽과 못하는 쪽의 차이는 생깁니다. 게임도 마찬가지입니다. 무작정 하고 보는 것이 아니라 10게임을 연습하더라도 더 하는 방법이 존재합니다.

 

 제가 이 글에서 말씀드릴 것은 한 문제 한 문제를 풀기 위한 수학 공식을 가르쳐드리는 것이 아니라 어떻게 해야 공부를 잘 할 수 있는지 근본적인 공부 방법을 가르쳐드리는 것 뿐입니다.

 

 이 글은 브론즈 리거 분들을 기준으로 쓰여졌기 때문에 웬만한 실력자 분들이 보시기엔 너무 당연한 말만 적혀 있을 수 있습니다. 최대한 예의를 갖춰 조심스런 어조로 쓰기 위해 노력하겠지만 충고와 지적을 하는 글이니만큼 초보분들이 보시기에 자존심이 상하는 내용이 있을 수 있지만 겸허한 자세로 한번 들어주셨으면 합니다.

 

 이 글은 대략 6년간의 저의 스타 경험을 바탕으로 쓴 글입니다.

 

 

  1. 일꾼을 많이 뽑자

 

 스타크래프트는 자원 게임입니다. 병력의 조합과 지형, 컨트롤 등 실제 상황은 여러 변수가 있지만 일꾼이 적을 경우 이것은 상대방보다 자원을 덜 먹고 유닛이 덜 나온다는 뜻입니다. 그렇다면 동일한 조합과 동일한 컨트롤의 싸움이라고 했을 때는 일꾼이 적은 쪽이 불리하다는 결론이 나옵니다.

 

 이건 너무너무 당연한 사실이지만 생각만큼 착실하게 일꾼을 뽑으시는 분들은 많지 않습니다. 이건 저의 경험에 불과하지만 제가 봐왔던 바로는 거의 모든 초보분들은 예외없이 일꾼 수가 부족했습니다. 때문에 동일한 시간대에 물량이 부족하고 테크가 늦게 되고 결과적으로 게임을 지게 됩니다.

 

 물론 일꾼이 지나치게 많다면 그건 해가 됩니다. 하지만 일꾼을 많이 뽑으면 그 순간 느낌이 올 겁니다. 이상하게 부유하고 이상하게 돈이 남고 이것저것 할 수 있게 되면서 그 자체만으로도 고수가 된 것 같은 느낌을 받거든요.

 

 하지만 여기서 조심하셔야 할 점은 돈이 많이 남는다고 좋은 상황이 아니라는 것입니다. 초보분들은 돈이 많이 남으면 심리적으로 안정을 느끼는 경우가 더러 있는데, 자원이 몇천이 쌓이는데 관문이 5개가 넘지 않고 병영이 4개 뿐이고. 이런 경우는 생각보다 흔합니다. 바로 제가 6년전에 처음 스타를 접할때 그랬기 때문이죠. 돈을 쓰고 생산 건물을 늘리는 것 자체에 저항감을 느낍니다. 하지만 이 저항감을 과감하게 탈피하셔야 합니다. 정확히 말하자면 스타는 돈이 남지 않아야 잘 하는 겁니다.

 

 

 2. 정석을 사랑하자



 초보 분들 중에 이런 분들도 어렵지 않게 찾아볼 수 있습니다.

 "난 틀에 박힌 정석이 싫어. 자유롭게 게임하고 싶어. 나만의 빌드를 만들어 보고 싶어."

 그런데 아이러니하게도 정석보다는 프리스타일을 사랑하는 비율이 하위리그로 갈수록 높아진다는 걸 아시나요? 상식적으로 생각해보면 더 실력 있고 잘하는 사람들이 빌드를 만들어내고 자유롭게 할 줄 알아야 하는데 그렇지 않다는 겁니다.

 

 프리스타일에 환상을 가지신 분들에게는 죄송합니다. 그러나 게임을 이기기 위한 왕도는 존재합니다. 상황마다 주어진 최선의 선택이라는 것은 언제나 존재합니다. 그리고 그런 것은 프리스타일과는 거리가 멉니다. 정석이라는 것은 현재의 플레이 스타일에 가장 보편화된 방식입니다. 즉 게임을 이해하기 가장 쉬운 방법이라는 것입니다. 엄밀히 말하자면 프리스타일은 게임에 대해 이해도가 아주 깊은 실력자들만이 할 수 있는 것입니다.

 

 선수들과 손스타를 뜰 수 있다는 T1의 박용운 감독이 스타를 잡은지 6개월만에 고수가 된 자신의 경험담을 말하면서 초보가 고수로 되기 위한 가장 빠른 지름길은 정석을 사랑하는 것이라고 했습니다. 정석이라는 것은 기본적으로 운영게임을 뜻합니다. 정석을 반복해서 하다 보면 일단 자신의 플레이, 자신의 종족에 대해 이해도가 생기고 자신을 알면 상대방에 대해서도 보이기 시작합니다. 정석이야말로 게임에 대한 이해도를 가장 높일 수 있는 방법이라는 것이죠.

 

 물론 그렇게 하면 재미없다고 말하실 분들이 계실 겁니다. 하지만 전 지금 어떻게 하면 게임을 재밌게 하는지가 아니라 어떻게 하면 게임을 잘 할수가 있는지에 대해 말하는 것이라는 걸 알아주셨으면 합니다.

 

 

 3. 포인트를 잡자

 

 게임을 정말 열심히 하시는 분들은 많습니다. 하지만 말그대로 하시는 분들이 있습니다. 흔히들 생각하지 않고 손 가는대로 한다고 하죠. 하지만 다야 분들이 손가는대로 한다면 그것은 몸이 기억하는대로 손이 움직이는 것이지만 브론즈 분들이 손가는대로 한다면 그것은 상당한 위험을 동반할 때가 많습니다.

 

 제가 고딩때 전적 수는 저의 몇배나 되는데 실력은 저보다 한참 못미치는, 초보 티를 죽어도 못벗는 친구가 있었습니다. 그 친구에게 게임 중에 지금 뭐하고 있어? 이제 어떻게 할건데? 하면 아무 대답도 하지 못했습니다. 게임에 열중해서 대답을 못하는게 아니라 정말로 어떻게 할지를 모르고 막 하고 있기 때문이었죠.

 

 모든 것을 생각하면서 하라는 것은 아닙니다. 그렇게 할 수 있었으면 진작 다이아 올라갔겠죠. 포인트를 잡자는 건 하나를 하더라도 확실히 요점을 잡아서 게임을 해야 한다는 뜻입니다. 가령 이번 게임은 인구수 안막히도록 해봐야지, 이 타이밍에 이만큼 물량을 뽑아서 밀어봐야지 이런 식으로 하나하나 본인의 약점은 줄이고 장점은 늘여가는 것입니다.

 

 

 4. 리듬을 느끼자

 

 

 이게 뭔 헛소린가 하면, 게임에 익숙해지고 시야를 늘리라는 포괄적인 뜻을 담은 말입니다. 게임을 많이 하다보면 게임이 어떻게 흘러가고 있는지, 자신의 손놀림은 어떻고, 시야가 넓어져서 생각을 다양하게 할 수 있고 미니맵도 잘보는 등 이런 식의 리듬이 점점 생기게 됩니다.

 

 저는 멀탯의 기본은 빠른 손놀림이 아니라 이런 리듬이 바탕이 된다고 봅니다. 가령 한타 싸움이 일어나는 순간 아직 본격적인 싸움이 일어나려면 1초 가량의 여유가 있고 그동안에 라바 펌핑을 할 수 있다는 계산이 머릿속으로 순식간에 이뤄지면서 손으로는 그 리듬을 느끼며 당황하지 않고 딱딱 움직일 수 있게 된다는 겁니다.

 

 물론 이건 상당히 어려운 일이지만 게임에 대한 포괄적인 리듬을 느낄 수 있다면 여러분은 이미 고수가 되기 위한 길에 한발 내딛으신 거라고 할 수 있습니다.

 

 

 당연해서 읽을 가치가 없는 글을 너무 길게 주저리 주저리 쓴 건 아닌지 걱정이 드네요. 하지만 열심히 하는데 실력이 오르지 않는 브론즈 분들을 위해 열심히 썼으니 잘 봐주셨으면 합니다. 이럴 땐 이렇게 해라 저럴 땐 저렇게 해라 하는 식의 주입식 설명은 효율적이지도 않고 머리만 아프다고 생각하여 아예 근본적인 개념 위주로 글을 썼습니다. 갈피를 못잡는 브론즈 분들을 위한 가이드, 지침서 정도로 봐주시면 좋겠네요. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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베플 아이콘 조유진[900] (2010-12-31 07:32:31 KST)
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좋은글이네요. 하위 리그에 있는분들 한번씩 읽어보시면 정말 좋을듯해요.
베플 아이콘 프묵묵 (2010-12-31 14:41:34 KST)
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[이 글이 브론즈리거의 성지가 되어 공지로 갈 확률: 94%]
본 댓글은 주사위를 정상적으로 굴려 작성되었음을 보증합니다.
아이콘 조유진[900] (2010-12-31 07:32:31 KST)
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좋은글이네요. 하위 리그에 있는분들 한번씩 읽어보시면 정말 좋을듯해요.
아이콘 있나없나 (2010-12-31 09:24:38 KST)
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좋은글!
허구한날 골드에서 노는 저에겐..
이상하게 제 연결체는 개점휴업이더라구요 ㅇㅇ...
ingyeo (2010-12-31 09:41:03 KST)
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2번은 특히 공감이 되네요. 틀이 잡혀야 전략도 되기때문에 말이죠.. 제 친구중에도 그런애가 있어서..
아이콘 얼굴이뜸해먹 (2010-12-31 10:22:29 KST)
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5.치즈를 사랑하자
아이콘 얼굴이뜸해먹 (2010-12-31 10:22:58 KST)
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개념글은 추천!
아이콘 야옹댜옹 (2010-12-31 10:31:07 KST)
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좋은글입니다. 근데 골드 친구한테 좋은 사이트로 XP를 추천해 줬더니, 담날 하는 말 '그 사이트 어딜봐야 하는거야? 뭐가 좋은지 모르겠는데;;;' OTL
아이콘 ThisisZero (2010-12-31 13:42:51 KST)
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저는 플레기지만 참고해야할 것 같아요 -_ㅠ;
아이콘 프묵묵 (2010-12-31 14:41:34 KST)
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[이 글이 브론즈리거의 성지가 되어 공지로 갈 확률: 94%]
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아이콘 산백합 (2010-12-31 14:47:37 KST)
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이건 충분히 메인 공지에 띄워도 될것같습니다
아이콘 스타게이져 (2010-12-31 15:05:13 KST)
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좋은글이긴 한데 일꾼을 많이 뽑자는 좀 아닌것 같네요.. 상황 봐가면서 뽑아야지 일꾼만 뽑다가 털리는 수도 있고 일꾼이 적은데도 타이밍이나 군사력이 더 강력해서 이기는경우도 많습니다
에르줄리 (2010-12-31 15:50:41 KST)
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개념글 잘보고 갑니다. 감사.
lutedia (2010-12-31 15:56:08 KST)
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굳이 고수가 아니여도 자신만의 전략을 개발하고 그 전략으로 승리할때의 기분이란 ㅇㅅㅇ
게임을 잘 하기위해서는 정석이 필요하지만 재미를 추구하시는 분들은 자신만의 전략, 조합을
만들어봐요
아이콘 적절한_사막여우 (2010-12-31 18:29:05 KST)
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공지급;
아이콘 DestroyJung (2010-12-31 18:32:26 KST)
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내가 그래서 다이아 2000밖에 안됫구낭 ㅜㅜ... 제길..
Anzu (2010-12-31 19:37:17 KST)
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5. 테란을 합시다
아이콘 supermanSG (2010-12-31 20:02:39 KST)
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다이아가봐도 개념글입니다
아이콘 풍부한광물 (2010-12-31 20:05:49 KST)
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왜 승급이 안되지라고 하시는분들이 읽고나서 하면 하루빨리 승급할듯
아이콘 AppleRAZER (2010-12-31 20:07:46 KST)
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좋은글이네요
아이콘 산백합 (2010-12-31 20:52:36 KST)
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스타게이저// 보통 초보분들 일꾼 운영하는 숫자를 보신다면 바로 옆에서 아무리 일꾼 뽑으라고 해도 10기가 넘어가는 일이 드뭅니다.
아이콘 HolyHydra (2010-12-31 23:09:01 KST)
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1번 말인데요.(브레기저그) 제가요 멀티최적화일벌레수가 가스수*3+미네랄수*2라고 들어서 본진이고 앞마당이고 그만큼 뽑고나서 본격적으로(그전에도 물론 뽑고) 뽑는데요, 이렇게 되면 밴시 견제 이런건 성공적으로 막고 시작하는데, 초중반 러시를 아무리 해도 못막아서(미네랄 가스는 많은데)친구(플래)한테 물어봤더니 저그주제 일꾼많이뽑냐고 그러면 라바딸린다네요. 그래서 그러면 멀티왜먹냐 했더니 가스먹으려고 멀티먹는 경우가 허다하대요. 혼란스럽;;;
아이콘 HolyHydra (2010-12-31 23:19:12 KST)
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아마 전 일꾼많이뽑는 잉여중에 하나일듯 ㅠㅠ
아이콘 아싸쿠나 (2010-12-31 23:28:59 KST)
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제친구는 2가스를 캐도 일꾼수가 20기정도,,, 앞마당 먹으면 30기를 겨우넘죠
아이콘 울레기리스크 (2010-12-31 23:37:01 KST)
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사실 초보시절때는 저런 당연한 말이 아주 도움이 됩니다
아이콘 rudolgh (2011-01-01 00:36:51 KST)
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일꾼을무조건뽑으란말이야!!!!!
아가. (2011-01-01 01:58:19 KST)
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1. 사실 이것만 잘해도 멀티 돌리는 상대가 활성화된 후까지도 제압가능합니다.
문제는 저도 중후반 기점으로 해서 미네랄많이 남아서 아직도 브론즈에서 못벗어 나고 있습니다.
장기전으로 가면 승률 50퍼 밑도는 사람한테도 집니다...-_-;;;
2. 자신이 좋아하는 정석 빌드 파시는게 좋습니다. 저같은 경우 [2관 우관 로보] 순 or [2관 로보] 로 올리는걸 습관화해서 테란전/프로전 승률이 적당히 나옵니다.
3. 집에서 혼자할때는 혼잣말하면서 하면 도움 크게됩니다.
처음엔 정신사납지만 조그마하게 중얼거리듯 한다면 집중되고 괜찮습니다.
4. 저같은 경우엔 15분까지는 그렇게 하겠는데 그이상가면 집중력 떨어져서...
장기전 연습해야 될것 같습니다.
아이콘 레지놀레예프 (2011-01-01 04:39:44 KST)
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잘읽었습니다
아이콘 RWHaro (2011-01-01 12:06:22 KST)
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좋은글 입니다. 초보인 저에게 많은 도움이 되네요^^
아이콘 PianoOMG (2011-01-01 12:45:08 KST)
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테란, 플토 분들은 고수 리플레이 몇 번 보시고 자원 수급량에 따라서 고수 게이머가 생산설비를 얼마나 건설하는지 봐두시고 딱 외우시면 좋아요.
앞마당 전에 3~4개, 먹고 6개 이상.. 먹고 시간 지나서는 몇개..
아이콘 야메어린이 (2011-01-01 13:57:23 KST)
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나는 스타를하는동안 게임을하지않지 그저리듬을 탈뿐
아이콘 Ulrezaj.765 (2011-01-03 12:45:41 KST)
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진짜 개념글... 스타2 개념원리 상편.
재능수학 (2011-12-29 18:33:56 KST)
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골래기 도움이 되었습니다. ㄷㄷ
버마재비 (2011-12-29 19:54:38 KST)
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거의 1년전글인데 포럼게 상위에 떴네
이런 좋은글보고 추천못하는게 한이네요.
아이콘 SuMaAhrare (2011-12-29 20:32:02 KST)
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Anzu//좋은글에다가 이상한 댓글로 더럽히지마세요. 테란을합시다는무슨...에효

좋은글 잘보고갑니다.
stiner2 (2011-12-30 03:18:39 KST)
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확실히 다야상위부터는 날빌은 거의 배제하고 운영으로 게임하는듯 하더군요..
운영이 중요한듯 ㅎㅎ
slayersRyung (2011-12-30 10:04:51 KST)
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이거보고 득도해야지
아이콘 hellyeah (2011-12-30 18:36:38 KST)
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정석은 컴터가 하는 방법이 정석입니다.
아이콘 관측선 (2011-12-30 19:12:27 KST)
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일단뽑고봐야되는데 그걸모르는초보가많음..워3도아니고
아이콘 개돌산화 (2011-12-30 22:47:22 KST)
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추천드릴려고했는데 작년글이라니;;
아이콘 ALTsniPer (2011-12-30 23:37:52 KST)
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뜨끔 뜨끔
SmartJolie (2011-12-31 08:22:08 KST)
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작년에 떴던 명품글은 올해말에 봐도 명품이네
아이콘 무적낭자군단 (2011-12-31 16:43:56 KST)
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작년 글이면 좀 범위가 넓긴해도 마스터 상위라고 바꿔서

읽는게 옳을듯 하네요
다댐벼. (2011-12-31 19:23:57 KST)
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테란을 할때 불리하다싶으면 일꾼과함께 러쉬를 갑시다.
아이콘 Mate[S] (2011-12-31 22:03:33 KST)
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테란, 플토 기준으로 일꾼 한번도안쉬고 60까지 뽑으면서 앞마당 10분내에 안착하면서 자원 600 안넘기고 중반까지 운영가능하면 마스터갑니다.
아이콘 G.M (2011-12-31 22:28:55 KST)
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테란이랑 플토는 거의 경기 중반까지 일꾼만 죽어라 뽑으면 적정숫자맞춰지고
저그는 눈대중or드래그로 한번쭉모아보시면 쉽게알수있어요.
그리고 정석은 아니더라고 적정 일꾼은 70~80기입니다
LaGrande (2012-01-01 05:14:28 KST)
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스투의 정석 ㅋ
아이콘 포자파행충 (2012-01-01 14:58:36 KST)
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추천합니다 특히 1번! 브론즈였을 시절 적이 쳐들어올까봐 일꾼찍을 돈으로 전투 유닛만 찍었더니 나중에 물량이 안되서 패배하는게 허다했는데 여러 공략같은거 읽고 일꾼수에 비중을 두고 난 후 리그 승급이 가능했어요
테란까지마라 (2012-01-01 18:16:09 KST)
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아닌 이건 다이아가봐도 좋은글
플래티봇 (2012-01-01 21:57:03 KST)
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이건 실레기인 제가 봐도 아주 좋은글
1번에서 5번까지 안빠지고 추천 저도 이거보니까 게임을 어떻게 이길지 손이잡힘
StarGG (2012-01-01 22:02:33 KST)
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근데 솔직히 이런것도 중요하지만 단축키와 일꾼 그리고 게임 컨셉 수세적으로 할거면 확실히 수세적으로 하면서 확장 아님 확실하게 올인 공격 등 해야지 애매하게 게임 하는게 가장 큰 초보들의 문제임

보통은 잠재력적으로 볼때 공격적인 선수가 더 빠르게 성장하죠
수세적인것보다 공격적인게 운이든 뭐든 승을 더 일찍이 올릴수있으면서 자신감을 가지게 되서 마링죠
아이콘 블랙제이 (2012-01-01 22:19:43 KST)
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작년 글인데 왜 난 본 기억이 없지?? 포럼겟은 자주 들어왔는데...
어쨌든 추천
아이콘 블랙제이 (2012-01-01 22:20:40 KST)
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...하려고 했는데 3일 이내에 작성된 글만 가능하다네-_-;;
아이콘 kwonhoons (2012-01-01 23:19:49 KST)
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이 글을 읽고 정석플레이를 배우고 운영을 배워가면서 한가지 해주면 좋은게

졌을 때의 이유를 분석하는겁니다

날빌에 졌을 때는
"음.. 여기에 일꾼을 정찰을 더 열심히 해야했어.. 병영이 약간 늦게 지은걸 파악 못했군.."
"너무 일꾼을 많이 쨌다..."
"유리할 때 테크를 잘 타서 어느 유닛이든 준비될 수 있도록 해야 했었는데.."

등등등.. 패배에서 배울 수 있는게 더 많습니다.

운영에서 졌을때는 적의 흔들기,한타교전실패 혹은 그냥 총체적 난국-_-;;이기 때문에 뭐라 말하기 힘드네요
아이콘 부차 (2012-01-02 17:19:56 KST)
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음... 잘읽엇어요 많은 도움이 됫네요.
일꾼은 거의 기지 하나마다 25기씩 뽑고잇는데 더뽑아야되나...
아이콘 랏샤 (2012-01-02 21:32:14 KST)
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정석을 알자가 일꾼을 뽑자에 포함되는 느낌. 정석은 모르는데 막뽑다가 털리면서 시작했던지라
아이콘 ShineSE (2012-01-02 22:06:08 KST)
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초보분들에게는 정말 좋은 팁이라고 생각합니다 추천머겅
아이콘 잉여중한명 (2012-01-03 23:47:31 KST)
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근데 그거아심? 왜 초보자 브론즈리거들이 아무리 연습해도 지는지?
내가 골드가기 전까지는 브론즈애들이 꽤 잘했다는점을 느꼈음...(친구아이디키워주면서)
패작러들의 무서운공간 브론즈.... 무슨 apm평균 150이 대부분 넘어....
오히려 실버 골드가 더 쉬웠다고 생각하는 1人 [지금도 골레기]
아이콘 테란왕 (2012-01-10 17:30:06 KST)
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스타하면 일꾼
일꾼하면 스타

프로브 드론 SCV를 뽑으란 말야!!!!
HealthBattery (2012-01-11 09:39:04 KST)
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ㅊㅊ
Bristol (2012-01-18 02:35:09 KST)
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글을 상당히 잘 쓰시네요^^ 닥 추천박고갑니다!
Bristol (2012-01-18 02:35:31 KST)
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추천이안돼ㅠ
아이콘 HuRoMap (2012-01-18 17:33:31 KST)
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스1에서 일꾼 그리 안 뽑는 저그 하다가 스2저그를 하다보니 1번 사항이 참 어렵고, 2번은 어찌저찌 갖추고 시작하는데 3, 4번이 참 맘같지 않아서 실레기네요 ㅜㅜ
아이콘 wqt5wt (2012-01-18 19:45:54 KST)
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진짜 개념글이라서 추천을 안해줄수가없네여 마스터리그인 제가봐도 다시 다질점을 찾았네여 감사합니다 ㅎ
아이콘 클로버세탁소 (2012-01-19 23:07:00 KST)
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리듬타라는건 참 좋네요
아이콘 구기사 (2012-01-24 13:01:34 KST)
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그런데 저그가 일꾼을 많이 뽑는다는건 참 힘든거 같네요
하나씩 뽑다가도 어느 타이밍이 되면 한번 부왘 일꾼 펌핑을 해줘야 하는데
그때가 보통 가장 위험한 타이밍이기도 하니까..
아이콘 시크남 (2012-01-24 18:06:23 KST)
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좋은 글입니다. 성의가 느껴지고 정성이 느껴지는 오랜만에 좋은 글이네요.
전 그저 하잖은 다야리거지만 새삼 다시 나를 뒤돌아보게 되는 글입니다.

감사합니다.
아이콘 수학선생 (2012-01-25 02:31:32 KST)
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왜 이글이 1년동안 자다가 부활했을까.. 그 타이밍에 홈피가 개편되었나?
아이콘 LoreSin (2012-01-25 21:58:34 KST)
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이건 내가 스타2 하다가 접고 롤로 넘어간지 1년이 넘었지만
이런 양분이 되는 글 때문에 내가 XP만은 못접는다 ㅇㅅㅇ
아이콘 ReJ (2012-01-26 15:49:41 KST)
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지금 1번 2번까지는 성공했고 3번 연습중인데 벌써 플래~골드 왔다갔다하네요
4번까지 마스터 하면 마스터~다이아는 될듯 ㅋ
아이콘 아칸레기 (2012-01-29 11:26:36 KST)
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좋은 글이네요
아이콘 TIA넬리 (2012-01-29 22:05:04 KST)
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진짜 글 잘쓰셨네요

추천하려는데 3일지났대서 추천이안되네;
프로토스집정관 (2012-01-31 11:30:19 KST)
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좋은글이네요..
만년 실버인 저도 빨랑 승급하고 시퍼요 ㅠㅠ
아이콘 TIA우산 (2012-02-02 12:49:44 KST)
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와 1년도 넘은글이다...
미라클러 (2012-02-02 17:29:35 KST)
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진짜 이대로만하시면 ㅇㅂㅇ ,,,
아이콘 Star2Mirr (2012-02-07 18:13:44 KST)
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아니 포럼은 올리는 사람이 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 검은프로토스 (2012-02-07 22:24:27 KST)
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조흔 글
버마재비 (2012-02-10 14:09:45 KST)
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이거 http://cafe.naver.com/star2mania 여기에 관리자님이 퍼가주셔서 공지 맨위에 떴네요
ㅅㅅ 유명한 네이버 스타2카페인데
프케 (2012-02-11 02:24:46 KST)
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우왕 감사합니당
아이콘 고독한솔저 (2012-02-12 21:01:10 KST)
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1. 단순히 일꾼을 많이 뽑자가 아니라...
최적화된 자원관리법을 보고 배우자라 하는게 맞을둣 합니다...

2. 제가 보기엔 정석이란 것은 상대가 어떤 전략을 써온다해도 모두 기민하게 대응할수 있는
(물론 정찰만 제대로 되어있거나 상대의 수를 간파하기만 한다는 가정하에...)
맞춤화 빌드와 운영이란 개념 같습니다...

실제로 플토가 4 차관후 멀티 및 로봇공학 테크가 정석인데
이게 왜 정석인가 봤더니... 이걸로 아주 극단적인 전략이 상대로 하는 경우 아니면
왠만한 상대방의 모든 전략에 기민하게 대응이 가능하더군요...

실제로 변칙전략으로 취급되는 경우를 보자면
그 전략들은 대부분 정찰당하거나 간파당하면 그걸로 끝인 전략인데
(단 그렇지 않은 상황에선 무지 막강하죠... 애를 들면 숨겨지은 우관 공허가
정찰되거나 간파하지 못하면 갑툭튀한 공허에 갑자기 기지가 털리게 되니...)
정석은 상대가 모를 뽑아도 기민하게 대응가능하도록 가장 안전하고 최적화되어 있습니다
아이콘 고독한솔저 (2012-02-12 21:10:15 KST)
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재밌는 것은 그래서 정석 대 정석은 필연적으로 장기전을 가게 만듭니다

서로 강력한 한방이 있어도 시도전에 걸리면 끝인 변칙으로 가지 않고서
서로 안전하게 갈려고 하다보니 필연적으로 싸움은 중장기전으로 흘러가게 됩니다...

그러다 보니 200 대 200 싸움이 정석 대 정석에선 많이 벌어지는데
이 경우엔 각각의 조합한 유닛의 비율,전장으로 삼은 곳의 지형,서로간 자원 타격을 위한 별동대간 컨트롤 싸움에 의해서 결판이 나는 경우가 많더군요,,,
아이콘 고독한솔저 (2012-02-12 21:34:29 KST)
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재밌는 점은 동족전의 경우 정석이 조금 복잡하지게 됩니다...

플토의 경우 같은 정석끼리 붙을 경우는 당연히 4 차관과 거신 싸움인데...

이 거신과 같은 로공체제의 극상성은 우관체제가 됩니다...

거신이 공허에 취약합니다... 그리고 그 공허는 점멸추적자에게 잘 잡히니

우관 체제 잡을려면 황혼의회로 가는게 좋습니다...

근데 황혼의회와 기사단 테크로 갈 경우
플토 정석인 파수기 역장과 중장갑 킬러인 불멸자가 조합된 거신의 조합에 잘 깨집니다

이래서 프프전에 재밌는 경우가 나오는게 서로 상대의 테크를 확인하고
자신의 체제를 눈치채지 못하도록 서로의 정찰을 방해하는 심리전이 장난아니게 벌어집니다...

모 이것이 아니더라도 내가 4 차관 갔더니 정찰해보니 상대는 2 차관 빠른 1 로공일경우
그대로 가면 추적자 킬러인 불멸자 나와서 질것 같으니
이쪽은 로공체제의 극상성인 공허를 위해서 우관을 올리던지
멀티,테크 포기하고 4 차관에서 병력올인해서 끝내던지 해야됩니다...

그래서 동족전은 정석이 자주 바뀌는 일이 비일비재합니다...
아이콘 고독한솔저 (2012-02-12 21:43:29 KST)
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여기서 재밌는 테테전 역사를 말하자면...

원래 테테전은 바이킹,탱크로 조합해서 서로간 자리잡기 싸움이 정석이었습니다...

실제로 테테전에서 한동안 제대로 자리잡은 탱크라인을 걷어내는 것은 불가능했고....

이것을 걷어낼수 있는 의료선드랍이나 벤시를 바이킹으로 막고 시야를 확보하는 싸움이었죠

근데 종결자 정종현 선수가 테테전에서 이 가스소비 심한 바이킹,탱크체제를 갖추어지기 전에

빠르게 갖추어지는 장점의 바이오닉과 의료선을 동반해서 초반 러시로 상대의 멀티와 테크를 방해한뒤에
이후 멀티하면서 쏟아져나오는 바이오닉 물량의 회전력으로 탱크라인를 걷어내고 제압해내자

이후 한동안 바이오닉이 테테전 정석으로 변해버렸는데...

이후 해병과 같은 바이오닉에 강한 화염차가 인기 끌면서 테테전은 정석이 대체 모였는지
상당히 게임의 양상이 꼬여져버렸습니다...
아이콘 Scialism_Rainbow (2012-06-09 23:29:13 KST)
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2번이 공감...

정석이라는 말이 바둑에서 나왔죠. 정석... 돌을 놓는 위치라는 의미라고 보심 되요

어떤 상황에서는 어떤 위치에 돌을 놓아서 게임을 풀어간다는 "보편적인" 해법이죠

그것은 많은 사람들이 많은 시행착오를 거치면서 만든 경험과 지혜의 산물입니다.

정석을 무시하겠다는것은 그런 경험과 지혜를 뛰어 넘는 실력을 갖출때에서야 비로소

발휘 할 수 있는 것입니다.
아이콘 에리스. (2012-06-11 09:07:37 KST)
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좋은개념임 ㅊㅊ
아이콘 로웰 (2012-06-11 17:21:27 KST)
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좋은글 ㄱㅅㄱㅅ
아이콘 연암의후예 (2012-06-22 03:21:29 KST)
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이거 2010년 겨울 글이군요 ㄷㄷ;
아이콘 SasinHaeDaL (2012-06-28 03:37:15 KST)
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레더스트레스를 너무 받아서 못하고있는 유리멘탈유저는 우찌해야함??
[NoWHere] (2012-11-17 22:41:37 KST)
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ㄷㄷ
작은하마 (2012-11-18 18:19:28 KST)
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ㅇㅇ
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