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작성자 아이콘 버빵전도사
작성일 2011-10-31 17:37:17 KST 조회 4,464
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장민철 정종현 8경기에대한 이야기
실험게시판에서 좋은 실험들이 이뤄지고 있군요.
이하는 저의 견해입니다. 말은 좀 편하게 썼어요^^;;

이번 경기는 해불선의 언벨이라고 보기보다는 유령 EMP의 테크가 너무 낮은데 문제가 있다.
유령은 사실상 1.5티어인데 EMP가 고유기능으로 제공되면서 사실상 테란이 타이밍상 너무 유리하다.
범위도 넓을 뿐더러 즉시 피해를 입으므로 유령이 보이는 순간 토스는 소극적으로 대응해야한다.
장민철이 한번에 밀지 않고 제3멀을 편 이유도 여기에 있고 이는 적절한 판단이었다.

그런데 문제는 장민철의 상황이 중반 이후 결코 유리하지 않았다는데에도 있다.
장민철이 사용한 3차관 1우관은 앞마당을 안먹고 끝내는 올인성 전략이다.
그런데 정종현은 마카류 더블을 선택했고 이는 더블류 중 제일 안전한 빌드이다.

최대한 안전하기 위해 초반압박도 제외하였고, 앞마당으로 사령부를 내리지도 않았다.
입구 쪽 보급고 두개를 포기했지만 인구수 막힘이 지속적이지 않았고, 벙커도 일찍 지어 공허를 시야확보용 정도로 무력화시켰다.

실제 경기를 다시 보라.
정종현이 수비하면서 손실한 유닛은 기껏해야 해병 한두기에 불곰 한두기이다.
사령부가 완성된 상황에서 보급고 두개 손실의 피해는 감안할 만 하다.

정종현의 대처가 너무 좋았다.
이후 정종현은 앞마당 활성화를 위해 유령을 뽑았고, 이를 한동안 철저히 수비적으로 썼다.
이유는, 앞마당 먹은 테란에게는 반드시 한방 교전의 타이밍이 찾아오기 때문이다.
이때 장민철은 패기를 앞세워 교전을 시도하였고, 사령부를 띄우는 성과를 거두긴 했지만 출혈이 컸다.
플토의 병력은 한번 잃으면 다시 그 조합을 갖추기 까지 정말 힘듦을 감안하면 꽤나 큰 타격이었을 것이다.

이후 정종현은 상대가 공허를 뽑지 않음을 정찰 후 바이킹 생산을 중단하고 다수 의료선을 확보했다.
그 와중에도 유령은 철저히 수비용으로 사용되었다.
이에 장민철은 제3멀티를 폈고, 정종현이 이를 알지 못할지라도 테란이 다수 의료선과 다수 유령을 확보한 상황에서 타이밍이 나왔고, 이때 장민철은 예상밖으로 다수 돌진광전사, 소수 집정관을 택했다.

이 유닛 조합은 EMP앞에 정말 무기력한데, 이러한 이유로 교전에서 대패했다.
결국 장민철의 패인은 애시당초 올인 빌드로 경기를 못끝냈으므로
약간의 이득을 거뒀을 지라도 결국 빌드상성에서 졌다는 점이 원인이다.

또한 다수 의료선 및 다수 유령을 효과적으로 대응하지 못하는 조합으로 병력을 갖췄고, 정종현이 유령을 작정하고 수비에 이용하는 타이밍에 교전을 적극적으로 주도했다는 점이다.

이에 이번 실험관문 게시판에서 유저들의 해불선에 대항하는 여러 유닛조핮에 대한 실험이 일어남은 매우 바람직하다.

또한 앞으로 패치를 진행한다면, 유령의 기본 스킬인 EMP의 너프가 진행돼야 할 것이다.
또한 고위기사의 기본스킬인 환류도 EMP와 의료선에 맞써 범위공격으로 상향돼야 할 필요가 있다.

유령에 비해 고위기사의 기본스킬 환류는 그 위력이 다소 미약하며 스킬의 사용이 대상에 한정되므로 컨트롤이 매우 어렵기 때문이다.
환류가 범위공격으로 바뀐다면, 어느정도 유령과 다수 의료선에 대응이 가능할 것이다.

참고로 본인은 테란유저이다.

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아이콘 악마의팬티 (2011-10-31 17:43:48 KST)
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환류가 범위로 바뀌는건 제가 플토 유저이지만 좀 언벨런스일 것 같고
이엠피 범위보다는 사거리를 상당히 줄이는게 좋을 것 같습니다.
아이콘 악마의팬티 (2011-10-31 17:47:22 KST)
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그렇지만 환류를 굳이 범위로 주신다면 감사히 받겠습니다. 감사합니다.
헠헠 (2011-10-31 18:05:14 KST)
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환류는 애초에 사정거리 낮추고, 범위로 바꾸는게 맞았음.. 그러나 저그전때문에 문제가 되는거지.
그 이유는 태란이 한타싸움에서 너무 컨트롤이 편한감이 있기 때문임. 병력 다뭉쳐서 다니고. 마법 유닛만 부대지정 따로 하고.. 뭐 이런거. 싸우기 직전에 산개하면 되니까.
이때문에 한타 싸움전에 의료선 견재를 쉽게 할수있어서 태란이 좋은거죠머.
아이콘 Mate[S] (2011-10-31 18:15:05 KST)
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음 근데 실험게에 실험이 없는 글이 늘어나는데 이건 어케 받아들여야할까영..
아이콘 버빵전도사 (2011-10-31 21:14:18 KST)
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대부분의 유닛 세부스펙이 알려진 시점에서
다른 실험을 진행하다보니 다수의 실험이 플테 밸런스 쪽으로 향하는 것 같네요.
주로 효율성과 조합의 문제로 귀결되는데, 이는 밸런스에대한 화제거리를 제공하고
이에 따라 실험이 없는 실험글이 등재되는듯...
아이콘 GSL.진행중 (2011-10-31 23:16:59 KST)
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악마 / ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

여튼, 환류 범위는 오바고

emp는 안그래도 이번 패치때 너프됨.
샤바칸 (2011-10-31 23:55:03 KST)
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MateS//
개인적인 의견일 뿐이지만요
작성자분이 뭐 전혀 관계없던 주제에 대해서 글만 올리신 것도 아니고
아래에 연관된 실험 3개가 이미 올라와있었고 그 세 실험에 대해 생산적인 후기/보고서 성격을 띄고 있는 글이니만큼 괜찮지 않나 생각합니다.
실제 실험을 하더라도 실험이 중요한 것이 아니라 그에 따른 결론과 보고서가 더 중요한 법이잖아요?
아이콘 악마의팬티 (2011-11-01 00:49:03 KST)
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GSL.진행중// 이번 패치때 너프되는건 사거리가 아니라 범위가 너프되는거라서 그렇습니당
사거리 너프라면 좀 더 컨트롤 싸움이 되지 않을까 하는 생각에서 적어봤습니다 뿌잉뿌잉
CreatOrNEW (2011-11-01 01:03:03 KST)
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환류, 범위스킬되면 안됩니다... 환류는 뎀지도 주잖음... 저그유저로서 그냥 emp너프!
아이콘 SUE (2011-11-01 12:58:51 KST)
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emp는 토스 쉴드에다 마나까지 다 뽑아 먹습니다..
아이콘 TGoptiMus (2011-11-05 22:58:45 KST)
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환류가 범위스킬이라닝 생각만해도끔찍하군... 의료선 다터지겟당 ㅠㅠ
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