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작성자 어진나라
작성일 2010-11-07 03:47:29 KST 조회 8,102
제목
우주모함 분석 -1.5- (수정 완료)

 

 

 

 

이번 실험 내용은 1편의 보충 및 추가 실험 요청을 해드리는 것으로 구성되었습니다.

 

좀 더 자세히 설명하자면 요격기의 스펙, 무빙샷 추가 실험, 대규모 교전에서의 우주모함의 효율을 다뤘습니다.

원래 2편 앞에 짤막하게 만들 생각이었는데, 생각보다 길어져서 잘라냈습니다.

 

여러모로 부족하지만 즐겁게 감상하셨으면 좋겠습니다.

 

* 수정 내용 : 오타 수정

 

할려고 했는데, 다음이 점검중인지 업로드가 안되서 몇 시간 동안 복구를 못 했네요.

다음부터 새벽에 수정하나봐라....-_-;;

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베플 세이퍼트 (2010-11-07 12:05:24 KST)
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그런데 모함과 무탈을 1:5로 붙이면 무탈이 이겨야되는게 정상 아닌가요? 일단 광물은 약 40% 정도, 가스는 2배 더 먹는데다 인구수도 66% 더 필요한데 말이죠.
아이콘 rpavpdl (2010-11-07 08:57:01 KST)
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사실 우주모함에 불사조+고위기사+광전사 조금만 조합하면 테란은 암울해집니다... 어지간히 emp 대박나도 광전사 불사조 땜시 해병 바이킹이 힘들거든요.
다행히도 우주모함보다는 그가격에 공허나 고위기사 더오는게 더 무서워서 토스가 안뽑지만요
아이콘 Plorenia (2010-11-07 11:12:47 KST)
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이거 브금좀요 좋네용 ㅇㅇ
세이퍼트 (2010-11-07 12:05:24 KST)
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그런데 모함과 무탈을 1:5로 붙이면 무탈이 이겨야되는게 정상 아닌가요? 일단 광물은 약 40% 정도, 가스는 2배 더 먹는데다 인구수도 66% 더 필요한데 말이죠.
아이콘 diaseo (2010-11-07 12:24:39 KST)
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그렌라간이군요
아이콘 어진나라 (2010-11-07 12:26:35 KST)
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세이퍼트 // 우주모함과 뮤탈의 비율을 1:5로 맞춘 것에는 몇 가지 이유 및 의도가 있습니다.

첫 번째는 우주모함이 모이면 모일수록 강해지는 정도가 약하다는 것을 보여주기 위해서입니다. 우주모함이 모이면 강해진다는 제보를 듣고 실험을 한 것이었는데, 같은 비율에 수가 적을 때는 우주모함이 이겼거나 뮤탈이 이겨도 조금 간당간당했습니다. 1부를 보시면 확인하실 수 있습니다.

두번째는 래더에서 플토가 우주모함을 뽑고 저그는 뮤탈 위주로 가다가 교전이 일어날 때, 수 차이가 대략 1 : 5 정도는 되지 않을까 예상했기 때문입니다. 뮤탈은 우주모함보다 일찍 뽑을 수 있고 뮤탈의 견제 플레이로 확장을 돌릴 시간을 벌 수 있기에 우주모함과 싸울 때에는 적어도 우주모함 하나에 뮤탈이 5기 이상 덤벼대는 상황을 맞이할 가능성이 높습니다. 저그가 타락귀까지 조금 섞었다면 플토에게 애도를....
아이콘 지미이봐친구 (2010-11-07 15:32:52 KST)
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음 문제는 래더겜에서 팀플전이 아닌 이상 우주모함을 10기 이상 모으기는 힘들거 같은데....
아이콘 슈퍼맨2 (2010-11-07 18:32:23 KST)
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광전사랑 우주쓰레기조합이라니 앵....마린밥인데 광전사는 불사조도 비싸서 많이뽑을수가
아이콘 슈퍼맨2 (2010-11-07 18:34:21 KST)
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ㅋㅋ컨트롤미스 훼이크였내
아이콘 Dot (2010-11-07 20:36:29 KST)
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공허는 그렇다고 쳐도 바이킹 반응로는 어떡할꺼죠
아이콘 Celcious[XP] (2010-11-07 23:18:44 KST)
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저 200싸움때문에 최대한 빨리 채울 수 있게 120초보다 빨리 나오길 바라는건데 ㅠㅜ
크롬바허 (2010-11-08 01:54:28 KST)
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솔직히 저그전엔 별루 일거 같은데 테란전에 바이킹과의 싸움만 놓고 보면 3바이킹 450/225 1우주모함 450/250 인구수 동일하고 가스 25밖에 차이 안나는데 우주모함이 3배수 바이킹은 쉽게 잡을겁니다 우주모함 공중공업 효율은 상당히 쏠쏠해서 공중공1업 되있는데 바이킹 방업이 안올라가 있으면 아주 잘싸움 바이킹은 잘잡지만 해병 업글 올라가면 요격기가 쉽게 녹는다는게 문제 ㅡㅡ;
Merry-go-round (2010-11-08 05:27:19 KST)
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어진나라님 일단 실험 감사합니다. 제가 실제로 저그전에 우주모함 쓰면서 느낀 것 중에 하나가 그 부분입니다. 마음먹고 상대할려고 하면 저그도 우주모함 상대할 유닛구성이 잘 되는데, 실제로 먹혀들어갈때를 생각해보면, 인구수에서 걸리는 경우가 많지요. 요즘에 저그들이 일벌레를 워낙 많이 찍기 때문에요. 보통 60~80기 정도 생산하는데, 그러면 나머지 인구수로 우주모함이 16기 이상 모은 병력을 상대하는 것이 굉장히 어렵지요. 실제로 게임해보면 어진나라님 실험에 나온거 같은 상황이 많이 나옵니다. 일점사를 제대로 못해서 한방 싸움에서 대승하게 되는...실험해보셨으니 아시겠지만, 일점사 컨트롤 할 때, 제일 중요한 부분이 처음에 일점사를 예약해서라도 제대로 해주느냐가 굉장히 중요한데, 시야가 밝혀져 있지 않은 상태에선 그게 굉장히 어렵죠.
그리고 실제로 쓰면 뮤탈 vs 우주모함 갈일은 전혀 없습니다. 정확히는 그렇게 만들어선 안되는거지요. 우주모함 누가봐도 한 두기의 파워가 영꽝인데, 상대 뮤탈을 무시하고 걍 우주모함만 찍어선 성능이고 뭐고 간에 그냥 밀리겠지요. 뭐 전투순양함도 비슷할거라고 생각합니다. 상대 뮤탈 잡을 용도로 뽑는건 전혀 아니지요. 우주모함을 가는 일은 별로 없겠지만, 어쨋든 저그전에 우주모함을 모으고 싶으면, 불사조를 먼저 다수 확보해서 뮤탈 생각을 아예 못하게 하는 것이 당연한 수순이라고 생각합니다.

일단 무엇보다도, 어이없는 제 부탁에 이렇게 상세히 실험해주신거 정말 감사드립니다.
Merry-go-round (2010-11-08 05:36:23 KST)
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그리고 크롬바허님, 계속 저그전엔 별루 일거 같은데라고 말씀하시는데, 스펙이 아닌 상황을 잘 생각해보시길 바랍니다.. 님이 올려놓은 전략에 왜 제가 저그전에 먼저 사용을 했는지요. 잘 생각해보세요.
한가지 예를 들자면, 크롬바허님께서 타락귀 아머가 2라고 우주모함이 상대하기에 안좋다고 하셨는데, 우주모함을 상대하기에 정말 공중 공격 하나만 할 줄 아는 타락귀를 미친듯이 찍을 수 있는 저그유저가 많지 않다고 생각했습니다. 것도 불사조를 8기 이상 보유한 토스를 상대로 공중전 한 번 가보자. 타락귀로 이겨줄 께 하는 저그는 찾아보기 힘들죠. "토스에겐 우주모함보다 강력한 공허가 있는데, 과연 그렇게 과감하게 찍을까? 것도 공중공격만 할 줄 아는 타락귀, 불사조보다 더 할 게 없어질지도 모르는데.." 이런 생각하고 시도 한 겁니다. 당연히 뮤탈만 제압하면, 히드라다. 막기만 해서 자원전으로 가면 뮤링 상대하는 것보다 자유로울 수 있다. 어떻게든 200을 채우면 토스가 유리하다. 이런 생각으로요. 초반 방어 그리고 우주모함 소수 일 때, 광저포 + 중력자광선 + 우주모함을 이용한 방어, 그리고, 제 3멀티를 할 타이밍이 단 한번 나오기 때문에 그거 잘 확보 해야하는 3가지 상황에 대한 해결만 하면 일회성 전략으로 테란전보다 훨씬 좋습니다.
크롬바허 (2010-11-08 11:33:37 KST)
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저그전에 별로 일거 같다는 말은 타락귀 아머가 2인거 이외에도 타락귀의 타락 스킬도 한몫합니다 스1 디바우러만큼의 위력은 아니지만 타락 걸어서 데미지 효율 높여 높고 타락귀 만으로 잡는게 아니라 타락귀+뮤탈이나 타락귀+히드라로 상대하면 우주모함이 잘 잡힐테니까요
온니 타락귀로만 우주모함을 상대할 저그는 없을겁니다 타락귀와 다른 유닛의 조합이면 충분히 우주모함을 효율적으로 상대할수 있고 타락귀와 다른 유닛의 조합이면 공중유닛만 상대하는게 아니라 지상유닛도 상대할수 있기에 좋습니다
크롬바허 (2010-11-08 12:10:56 KST)
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그리고 불사조를 8기 이상 보유하면 역시 타락귀 소수와 뮤탈 조합으로 공중제압을 생각하는 저그가 많을겁니다 기사도 연승전을 봐도 기사도 님이 불사조 다수 쓰는 토스 보면 온니 뮤탈보단 타락귀를 뽑는게 나을거 같다고 늘 해설함; 물론 타락귀의 기동성이 불사조 보다 느려서 온니 뮤탈의 물량과 컨트롤만으로도 불사조 상대하는 저그 많긴합니다 실제로 불사조 써보면 아주 잠시 삐끗하면 다수 뮤탈에 불사조 한두기씩 잡힘 불사조가 뮤탈보단 빠르지만 뮤탈도 빠른편이라서 전혀 손실없는 컨 하기는 진짜 힘들다는 말 근데 우주모함 뜨면 이야기가 달라지죠 우주모함은 느리니까요 타락귀+뮤탈 조합이 시너지 효과를 내서 충분히 강합니다 타락귀로 우주모함에 타락걸면서 타락귀+뮤탈로 불사조 먼저 정리하고 그담에 우주모함 제압하면 우주모함은 이기기 힘들것으로 생각했습니다 저그는 온니 뮤탈 쓰다가 우주모함 보면서 바로 타락귀 섞어줘도 됩니다 저그의 강점은 체제전환이 빠르다는 점이니까요 토스나 테란처럼 우주관문이 몇개여야 되는게 아니라 둥지탑만 올라가 있으면 타락귀 뮤탈 조합 언제든지 해줄수 있음; 타락귀 타락스킬이 마나로 쓰는게 아니라 토르처럼 나오자 마자 한번 쓸수 있고 쿨타임 체제로 바뀐것도 큼
저그전 우주모함을 꺼려한게 아무래도 스1에서 디바우러 뮤탈 조합에 커세어 캐리어 잡혀본 경험이 있어서 인데 타락귀와 디바우러는 기본적으로 비슷한 컨셉이지만 타락귀의 테크는 디바우러보다 훨씬 빠르게 뜹니다 아마 스컬지를 삭제했기 때문에 저그 공중 강화 시켜주려고 테크 당겨준듯 ㅡㅡ;
뭐 불사조 많지만 지상으로 상대하겠어 이런 저그는... 감염충+히드라 조합을 할거구요 감염충은 빨대로 우주모함을 상대할수 있고 진균 히드라면 불사조는 삐끗하면 황천행이라서 점막 안이라면 감염충+히드라도 우주모함 상대하기에 나쁘지 않은듯;;
크롬바허 (2010-11-08 12:37:52 KST)
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실험에서 요격기의 이속이 쓸데 없이 빠르다고 했는데 그건 아닌거 같습니다 요격기가 적유닛에 붙어서 싸우기 시작하면 요격기의 이속은 별 도움이 안되겠지만 첨에 요격기 발출되서 싸우기 시작할땐... 요격기의 이속이 느리다면 첫 한방을 늦게 먹인다는 말과 같습니다 요격기의 이속이 빨라야 첫 한방을 빠르게 먹이는거고 요격기의 이속 빠른건 분명히 도움이 되는 요소입니다
아이콘 어진나라 (2010-11-08 14:11:54 KST)
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크롬바허 // 속도가 빠르면 물론 좋지요. 하지만 이속이 5 정도만 되어도 충분합니다. 이속에 너무 몰려있는 스탯을 적당히 줄이고 그만큼 요격기의 공속이나 방어력을 올렸으면 지금보다는 쓸만했을 것입니다.
크롬바허 (2010-11-08 15:01:14 KST)
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음 물론 요격기 공속이나 방어력이 올라가면 더 좋겠죠 하지만 이속이 아무 쓸모없는건 아니라는걸 말해주고 싶었음 그런데 수고스러우시겠지만 실험요청하나하자면 해병 바이킹하고 돌진 광전사 우주모함 조합이 전투를 붙으면 어떻게 될지 궁금하네요 해병이 스1처럼 광전사가 달라붙든 말든 바이킹과 교전중인 요격기를 격추시키는지 아니면 달라 붙어서 때리는 광전사를 때리는지 알고 싶음 근데 이건 혼자서 실험하기엔 조합이라 무리수가 따르겠네요ㅡㅡ; 만약 요격기 안때리고 광전사와 싸우게 인공지능 설정이 되어 있다면 후반 200쌈 최종병기로 충분히 우주모함 활용할만할듯
크롬바허 (2010-11-08 15:15:21 KST)
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실험 병력은 4우주모함 6돌진 광전사 Vs 12바이킹 10해병(전투방패,전투자극제) 1의료선 정도가 적당할듯 테란토스 가격 똑같이 맞췄거든요
공성파괴단 (2010-11-08 16:16:19 KST)
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요격기 복귀는 정확히 12입니다.
아이콘 적당새 (2010-11-09 13:00:00 KST)
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스1의 우주모함도 사거리 맞춰서 어택이동어택이동 컨트롤 방식은 마찬가지 아닌가요?
아이콘 어진나라 (2010-11-12 09:34:38 KST)
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적당새님 // 공격 이동 명령 후에 타겟이 죽어도 요격기가 돌아다닐 수 있는 최대 범위에 다른 적이 있으면 공격합니다. 그게 안 되면 스1에서 골리앗에게 엄청 털렸겠죠. -_-;;
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