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작성자 VoidMoon
작성일 2018-04-23 15:35:12 KST 조회 1,559
제목
알라가 버프된다면 영웅도 한 가지 바램이 있습니다.

이게 큰 버프일지 평타일지는 잘 모르겠지만 q스킬(치명적인 돌진) 쿨타임을 캠페인 급으로 줄여주거나 준하는 버프를 해줬으면 좋겠다는 생각입니다. 

 

그러면 확실히 고티어 유닛을 빨리 죽여, 영혼 수급이 용이 할텐데 말이죠 ;ㅅ;

 

분명 히트 앤 런 사령관인건 알겠지만 단일 폭딜이 타 영웅보다 많이 부족한 감이 들어서 조금 안타깝고 아쉽다랄까요?

 

옆에 노바가 신나게 저격 학살 벌이고 있을 때 밀치고 째고 반복 하고 있으니 기분이 묘합니다.  ㅋㅋ

 

A급 파괴파동 을 얻은 대가 치곤..흠

 

 

 

 

 

 

 

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높새 (2018-04-23 18:39:31 KST)
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노바로 저격 한방에 잡는거 아니면 마나 모자라서 안씁니다만... 신나게 쏘는건 유닛들로 빨피된애만 잡는거죠. 노바도 대규모 병력에 강하지 소수 혼종에 약한건 마찬가지...
LueeLight (2018-04-23 19:26:15 KST)
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저는 번개쇄도랑 초강화좀 어떻게...
Ararak (2018-04-23 20:44:39 KST)
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ㄴ 초강화는 그렇다쳐도 번개쇄도는 ㄹㅇ....이게 어찌 특성 한칸을 차지할만할 가치가 있는건지 이해가 안됨 (상시 범위피해도 아니고 광신자 희생시켜야 발동; 그나마도 시간제한 있고)
LueeLight (2018-04-23 22:50:08 KST)
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ㄴ차라리 초강화랑 번개쇄도 개선(돌진 자체에 그냥 50 스플뎀을 넣어주는 방식으로)을 한 레벨에 묶어버리고 다른 특성을 줬으면 싶어요... 초강화도 뭔가 추가적인 효과 하나 더 넣어줬으면 싶기도 하고... 군주님이 주픽인데 7렙 11렙 볼때마다 좀 안타까워요...
아이콘 단체영결식 (2018-04-24 01:34:15 KST)
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15렙 특성에 군주의 분노 대신에 알라라크가 전투유닛이 죽었을때의 영향으로 피통 및 스킬 데미지 늘려주는 특성이 있었으면 좋겠네요. 피통은 500/500까지 제한하고 스킬 데미지는 돌진 300, 파동 100으로요.
개인적인 생각입니다.(광신자로만 한정한다면 광신자가 무조건 강제되야 한다는 점에서 자유도가 떨어질 것 같다는 생각이 들어서 전투 유닛으로 적어봤습니다, 알라라크 조합 다양하게 해보고 싶다!)
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