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작성자 Raideer
작성일 2017-01-23 23:52:54 KST 조회 1,410
제목
제가 ㅈ문가마냥 자꾸 뭔가 분석하려는건

스투코프 때문이죠...

해병이 그렇게 좋으니 초중반 해병으로 버티다가 

스택도 5개나 있겠다 후반에 가스유닛 한꺼번에 뽑는게 그렇게 힘듬?

아르타니스도 시작부터 폭풍함 뽑는건 트롤임. 1인분을 위해선

소용돌이업도 되기 전인 광전사로 초반을 버티는 부분이 반드시 존재함.

근데 즉시 소환에 3마리 스택으로 그 타이밍만 넘어가면 바로 화력이 나온다는거지.

가성비 좋은 해병으로 버티다가 체재 전환하라는거지. 인구수 남고 모아뒀던 가스로 뽑으라는 거 뿐임.

그리고 가스유닛 효율이 구리다는데 공허분쇄 코랄 균열 딱 두맵 제외하고는

가스 유닛이 해병보다 좋음. 임무 목표가 4~5웨이브 수준이면 땡해병도 좋음

왜냐? 첫 목표는 동맹과 잘 협력하면 구조물 감염이면 깨고 두번째는 아포칼, 세번째는 알렉산더로 날로먹으면

네번째만 동맹의 능력으로 처리&공짜 감염체의 도움이면 다섯번째는 모아뒀던 광물로 싹 밀수있기 때문임.

근데 안갯속 표류기나 승천의 사슬, 버밀리온의 특종이면 아주 힘들어짐. 날로먹는 웨이브보다는 해병을 투자해야 깨는 구간이 생각보다 자주 생기거든.

그럼 가스를 쓰라는 건데 그건 또 싫단다. 왜냐? 구려서.

 

구리다는데 해방선빼고는 절대 구리다고 인정 못하겠음. 코브라 생존력? 벙커두마리면 코브라 예닐곱도 지킴. 근데 해병 같은 가격으론 못지킴. 그리고 해병과 코브라 둘다 죽겠지. 애초에 체력 400이면 래더 토르여. 가스 200덜먹는대신  딜낮고 인구수 적은 토르. 어차피 죽을 해병 벙커로 만들어 죽이겠다는데 안됨? 벙커는 안쌓이고 2마리를 못벗어나도 코브라는 쌓임. 아르타니스 광전사랑 다를거 없음.

벤시는 왜 구리다는거? 240체력에 딜은 너프된거 없는 벤시고 체젠 에너지 젠도 바퀴급인데?

탱크는 하늘에서 맹독충이 떨어진다면의 현실화 아님? 맹독충만으로 코랄 파편과 망각행 고속열차를 혼자서 깰수 있다면

공세미션에 탱크를 써도 인정하겠음. 맹독충 드랍마냥 굴려야되는 유닛을 스완급 지속딜을 기대하니까 문제아님?

그리고 살변갈링링 상대로는 스완탱크보다 스투코프 탱크가 훠어어얼씬 좋음.방어선 형성도 스완보단 스투코프 탱크가 나음.

 

해방선. 그래. 사령관마다 계륵은 한 두 개 있을 수 있음. 군단숙주나 학살자, 방산클론이나 노바도 화염기갑 특전병이 좀 그렇잖음? 절대 이건 쉴드 안침.

 

무리여왕역시 사거리가 짧고 체력이 낮음. 이 두개는 반박할수없는 팩트임. 좀 낫네 싶은 컨트롤이 있어도 절대 '아 좋네'하는 상황은 없음. 어, 탐지기 부여는 나름 쓸만하니 예외. 히페리온이나 아포칼리스크가 탐지기가 되면 무서울게 없음

 

근데 하나같이 나사가 빠져있다는 의견이 많이 보이는데, 

래더, 협동전 캠페인 합쳐서 모든 유닛중에 단일 유닛을 써서

 나사가 안빠진 유닛은 많지 않음.

땡골마저도 과학선 없으면 안되는 마당인데?

200에 가까유 폭풍함도 지상 다수 저글링상대로  힘듬. 같은 저글링을 여럿이서 같이 때리니 더 그럼.

근데 왜 유독 스투코프만 매도당하는지 모르겠음.

퀄리티 대충만들었고 버그도 왕왕 보이는 거 인정하는데 그건 그거고 성능은 성능임.

티어분류에서 1티어는 욕심이더라도 3티어 밑으로 내려갈만큼 낮은 성능은 절대 아님.

 

난 그냥 여론몰이 당했다고 생각함. 대공이 약한거야 dlc사령관중에서 가장 약한건 맞음. 근데 장점은 하나도 없고 단점만 줄줄이 사탕마냥 매달린 사령관은 아님.

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벨사리아 (2017-01-24 00:05:02 KST)
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약간흥분하신거같은데...
저도사실 스투코프 가스유닛 잘안가요.
이유는두개입니다.
1. 가스유닛이 구려서(제생각에)
2. 해병만으로 충분히 강력해서
사실2번이유가 더 크다고할수있긴합니다.
해병이 정말 만능수준이라...
그리고가스유닛은 비싼데다가 손도많이가요.
벨사리아 (2017-01-24 00:07:41 KST)
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코브라는 그나마 쓸만하지만 대공이 안되죠
끌어내린다곤하지만 조건부고, 혼종네메시스는 못내리니 귀찮기도하더라구요
탱크는 더손많이갑니다. 제대로쓰려면 꼭 벙커랑 같이운용해야되는데, 수비맵이면모를까 공격은 들었다박았다 은근 귀찮죠
해방선은구리다고동의하셨으니 패스
밴시는좋죠. 근데역시나 대공이 안돼서...
isley (2017-01-24 00:11:21 KST)
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스투코프한지 얼마안댔을땐 로공토스땐 밴시 주력으로 굴리긴했는데 역시... 그다지 좋은 느낌은 못받겠더라구요. 가스유닛주력은 오로지 살변갈링링 코브라뽑을때~ 그거말곤 안뽑거나 보조용정도만
벨사리아 (2017-01-24 00:12:04 KST)
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해병이엄청 좋은건, 상단패널스킬과 궁합이 제대로 좋기때문입니다.
마렙만땅주면 아포칼ㅡ알렉산더ㅡ아포칼 이렇게 번갈아뽑을시
3분마다 뽑는게 가능합니다. 즉, 거의 매공세마다 패널쓰는게 가능하단거고, 패널스킬의 압도적인 탱킹을 앞세우면 땡해병 효율이 극을달리거든요.
가스가아깝긴한데, 저같은경우는 그냥 동맹줘버립니다.
개인적으로 가스유닛같은경우는 미네랄소모값이라도 확 줄여주면 좀 쓰이지않을까싶습니다.
그러면 글쓴분말씀대로 해병으로버티다가 가스로 넘어갈만할듯 해서요.
아이콘 풍부한광물 (2017-01-24 00:28:30 KST)
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저는 시작부터 폭풍함을 뽑으니 트롤이였군요
아이콘 Raideer (2017-01-24 00:39:36 KST)
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ㄴ 그야... 광물님은 보통 지인이랑 많이 찍잖아요. 전 북미섭도 자주하는 편이라 팀을 못 믿고 위험한 2인분보다는 확실한 1인분을 선호해서요.
팀 잘 만나면 그런 것도 괜찮죠. 협동전이니까 그런 선택지도 존재한다는 거죠. 대신 저는 동맹과 협력하려는 경향이 적습니다. 목표달성이 어려울것같을때만 패널로 찔끔 도와주는정도라...
아이콘 최고의플레이 (2017-01-24 00:44:07 KST)
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가스유닛 솔직히 로공토스상대로 밴시말곤 별로..
아이콘 천사사냥꾼 (2017-01-24 00:57:18 KST)
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해방선빼고 별로라니 난 해방선이 가스유닛중에 제일 맘에들던데
아이콘 천사사냥꾼 (2017-01-24 00:57:22 KST)
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물론 박치기업글은 봉인
아이콘 크라샤 (2017-01-24 01:04:53 KST)
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ㄹㅇ 해방선 박치기 업글만 안하면 졸잼임
아이콘 엔타로제라툴 (2017-01-24 01:45:29 KST)
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해방선은 진짜 공속이라도 좀 올려줬으면.
네필루엘 (2017-01-24 07:14:51 KST)
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알타 땡폭은 공팟만 하는 저도 쓰는데
멀티를 빠르게 가져갈 수 없는
버밀리온, 광부, 승천은 광전사 생략해도 괜찮아요
어차피 저그인지 아닌지는 시작부터 판별되니까요
꼭 트롤이라기보단 상황따라 얼마든지 선택할 수 있지 않나 싶음
정 동맹 못 미더우면 테크를 극단적으로 빠르게 타면
궤폭과 함께 어떻게든 스스로 해결 됩니다
콩땡이 (2017-01-24 09:45:02 KST)
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멀티깰 광전사 셋이면 충분하고 그이후엔 폭풍함 갔는데
키기 (2017-01-24 09:47:57 KST)
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다들 구리다는게 컨트롤 난이도에 비하면 성능이 별로라서 구리다는거 아닌가요.
sulpen (2017-01-24 15:30:08 KST)
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충분히 좋긴 한데 그 정도 컨이면 괜찮은게 더 많아서 문제인거 같네요...
사실 노바, 알라라크, 레이너는 컨트롤만 더 하면 더 강력해지는 최상급 사령관들인데 이들에 비하면 조금 부족해 보이는게 사실입니다.
개인적으로 아주어려움 기준으로는 오히려 저 사령관들보다 스투코프가 우월한 점이 많다고 생각하는데 돌변으로 가면 아무래도 저런 사령관들을 더 선호하게 되더군요...
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