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작성자 아이콘 MrwK
작성일 2016-07-29 02:25:43 KST 조회 1,269
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마스터렙 기준 알타는 유닛 미리 뽑으면 손해

특히 드라군 같은 경우 소환 버프 끝나면 자체 성능은 그냥 먹튀라서

 

무조건 상대 병력이 접근했거나 뚫으러 들어갈 때 한 번에 쭉 소환하고 가야됨

 

그나마 소환 버프 받았을 땐 그냥저냥한 성능을 보여주니(풀업 중장 상대 dps 22.4)

 

멸자도 소환 버프의 효과가 드라군처럼 크고

 

광전사도 미리 뽑으면 잘못하면 스플에 큰 피해를 받는 반면

 

적 병력 위에 동력장 펴고 싸먹는 식으로 쓰면 효율이 극대화됨

 

한 번에 병력을 다 뽑는 식으로 하면 관문 수가 부족할 수 있으니 고기나 집정관은 어느 정도 미리 뽑는 게 좋고

 

리버도 버프 받아도 느려터진데다가 두어 방 쏘기도 전에 교전이 끝나서 좋긴 하지만 큰 의미는 없는 듯

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삼기린 (2016-07-29 02:27:45 KST)
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전 용기병도 미리 뽑아둡니다. 한가운데 소환하긴 좀 난감한 성능이라.... 광전사만 미친듯이 뽑고, 대공용 유닛은 미리 뽑아두죠.
아이콘 MrwK (2016-07-29 02:30:10 KST)
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미리 예상 지역에 동력장 펴놓고 쿨 빼는 방법도 있는지라
그리고 둘 중 하나만 버프를 받을 수 있다고 치면 전 그냥 광전사를 산개해서 달려들고 드라군을 버프를 받을 듯 안 받으면 너무 노답 성능임
외침 (2016-07-29 02:30:56 KST)
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저도 이렁식으로 플래이함 알타는 3회 까지 충전되서 인프라 좀만 늘려도 충분히 자원다쓸만큼 소환충전됨 그리고 적공세나 공격에 맞춰서 동력장 깐후에 두다다다다다
아이콘 토스빼고다사기 (2016-07-29 02:49:31 KST)
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미리 뽑기 싫은데 그러면 바위는 누가 부수오 ㅠㅠ

전 고위기사 집정관 위주로가서 미리미리 뽑아씁니다.
아이콘 CHAOSPHOENIX (2016-07-29 09:17:55 KST)
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그냥 손이 편한 폭풍함 광전사 빌드로 가서 공격할때 광전사만 다다닥 소환해주게 되더라구요
아이콘 저그는게이맛 (2016-07-29 10:45:56 KST)
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적이 지상군 위주면 동력장에 광전사 소환하고, 적이 공중군 위주면 동력장에 용기병 소환함. 이렇게만 해줘도 돌변도 별문제없이 깨던... 아무리 봐도 소환된 유닛 속도 향상 이게 알타 특성 중 가장 좋은 거 같음. 이거 안 찍고 차원 관문 특성 찍으면 소수 건물로도 애들 다수 소환할 수 있어서 좋긴 하지만 광전사 용기병 같은 애들 가성비가 확 떨어짐; 공이속 60퍼 증가 차이가 너무 큼;
아이콘 MrwK (2016-07-29 11:06:31 KST)
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소환 후 30초동안 60% 가속 vs 인프라 몇 개(그마저도 폭풍함 빌드 같으면 2우관이 1우관 되는 효과정도)면 전자가 좋을 수밖에 없음
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