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작성자 아이콘 OvO
작성일 2015-10-09 07:32:26 KST 조회 967
제목
피드백 올라옴

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/19267196539#1 

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아이콘 OvO (2015-10-09 07:32:35 KST)
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아이콘 Azure.768 (2015-10-09 07:44:11 KST)
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군심 밸런스. 거의 완벽함. 더 잘한 선수가 이김. 각자의 자리에서 모두가 최선을 다한 덕분임. 공유 밸런스는 빠르게 발전 중. 경험과 개발 프로세스 발달함. 커뮤니티 피드백 발전함. 게임 나오고 시간 많이 흐름. 사고 과정 발달. 고수 유저들 많음. 블리즈컨 얼마 안 남았음. 위험한 모험을 하기 싫음. 군심 패치는 없을 예정임. 공유 테란이 다른 종족보다 약함. 지게로봇 너프 후 문제점 발생. 채취 주기 롤백하고 채취량 대신 너프. 테란이 약하므로 전체적인 채취량은 지금보단 늘어날 것.
아이콘 Azure.768 (2015-10-09 07:53:21 KST)
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사도 너프. 효과적. 그러나 여전히 너무 강함. 체력 추가 너프 10 고려중. 분광기 소환 너무 빠름. 수비병력 이동할 시간 없음. 소환시간을 4~5초로 변경 생각중. 소환중 데미지 두 배는 없어짐. 소환시간 짧아지는 업그레이드. 테스트 결과 후반에 막기 힘든 것 여전함. 너무 짧은 소환시간은 초중후반 모두 좋지 않음.
사이클론, 소수일 때 버프 필요함. 그러나 온니 사이클론 안됨. 락온 사거리 너프는 적절했다고 생각함. 건드리지 않음. 이동 속도 늘릴 예정. 공격 수비 상황에 모두 이득. 사이클론 제거, 가능. 그러나 아직은 때가 아님. 적절하게 맞춰보는 것이 먼저. 분열기 공격 중에 분광기 탑승 가능. 타는 순간 공격 취소됨. 공격과 생존 선택적 컨트롤 가능.
아이콘 DorMaMMu (2015-10-09 09:00:37 KST)
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그래 솔직히 분광기2초는 심했지..
아이콘 천사사냥꾼 (2015-10-09 09:16:21 KST)
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채취 주기는 롤백하고(=다시 짧게 해주고) 채취량을 대신 너프하겠다, '지금보단' 전체적인 채취량인 늘어날것

→멀리서 우수수 떨궈서 장거리 대량운반하는게 특히 싫은가보네요
ToToT (2015-10-09 09:25:10 KST)
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사도는 너프해도 여전히 쎄다는점, 사이클론 쓰레기, 분광기 씹사기, 그리고 전체적으로 테란이 약하다는점

문제점이 뭔지는 정확히 인지하고 있어서 다행이네
sc2protoss1 (2015-10-09 09:32:59 KST)
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위에 번역한분 뭔가 아바투르같다
아이콘 주머니냥이 (2015-10-09 09:34:48 KST)
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테란 전체적 버프는 대찬성인데 해방선 너프좀 하지;
muks (2015-10-09 09:54:48 KST)
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소환 중 데미지 두배 삭제? 그럼 그렇지
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