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작성자 아이콘 콩탈은과학
작성일 2015-03-22 19:55:49 KST 조회 1,688
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삼룡이 일벌레 학살 vs 부화장 파괴 어떤게 더 타격인가?
파일포켓 이미지
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(위 사진 - 당일 결승 6경기 中)

 

전자는 삼룡이에서 광물을 캐던 일벌레 16마리가 잡힌다고 가정하고

 

후자는 삼룡이 부화장은 터지되 일벌레16마리는 모두 살아간다고 봅시다.

 

전자의 피해는 비교적 명확합니다.

 

일벌레 16기 = 800광물

 

유휴 애벌레로부터 변태되어 다시 일벌레로 일하기까지

 

걸리는 시간은 대략 20~40초입니다.

 

대략 200~350광물 가량의 자원 손실입니다(16기가 죽지 않고 캤을 때에 비해서)

 

총합 1000~1150의 광물 피해가 생깁니다.

 

...

 

그러면 삼룡이 부화장이 터진다고 가정해봅니다.

 

그러면 다시 부화장을 지어야하니

 

300+50=350광물이 먼저 소비됩니다.

 

그리고 부화장이 지어지는 100초 동안 일벌레들은 할 일을 잃게 됩니다.

 

그리고 그 100초 동안 부화장이 터지지 않고 살아 있었을 경우

 

기대할 수 있는 광물 수익은 무려 950~1000광물에 달합니다.

 

물론 릴레이 채취를 할 경우 이러한 손실을 조금은 줄이겠지만

 

부화장이 파괴되자마자 바로 지어지는 것도 아니므로(...)

 

상당한 타격임에는 분명합니다.

 

대략 1300~1350광물의 피해를 입게 됩니다.

 

그나마 위안을 얻을 수 있는 부분은 전자에 비해 16개의 애벌레를 아낄 수 있다는 점 정도입니다.

 

...

 

결론적으로 삼룡이 부화장 부셔지면 다시 짓지 뭐~

 

라고 생각할 수 있지만

 

그 피해는 상상 이상이며 게임을 터뜨릴 수도 있는 정도입니다.

 

가스까지 감안할 경우 문제는 더 심각해지는데

 

광물 하나에만 한정시켜 놓아도 이렇게 큰 타격을 받습니다.

 

그래서 많은 고수유저들이 일벌레까지 던져가면서 부화장을 지키려 애를 쓰곤 합니다.

 

물론 일벌레를 던져서 일벌레대로 잃고

 

삼룡이 부화장까지 잃었다면...

 

불쌍한 저그 유저에게 삼가 묵념을 (...) 

 

+참조

http://www.playxp.com/sc2/experiment/view.php?article_id=5215799

실험 관문 일벌레 광물 채취에 관한 조사 자료.

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아이콘 흑인경비원 (2015-03-22 20:01:18 KST)
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이승현이 부화장을 저기말고 3 시 쪽으로 지었으면 역장 위력이 떨어지니 더 유리했을수도 있었을 텐데
아이콘 [치코리타] (2015-03-22 20:01:47 KST)
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쿼드라 이상일때 부화장 하나 터지는거랑 트리플에서 부화장 하나 터지는건 차이가 정말 매우 크죠
아이콘 콩탈은과학 (2015-03-22 20:05:58 KST)
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ㄴ흑인경비원
확실히 저 자리는... 역장이 무섭죠.
하지만 빠른 일벌레 확충(동선이 더 가까우므로)과
단순 뽕치기 및 관문공격(수정탑 깃발 후 찌르기가 더 쉬운 부분)이 닿는 시간 때문에
저기로 확장을 한 듯 합니다.
아이콘 콩탈은과학 (2015-03-22 20:07:06 KST)
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ㄴ치코리타
확실히 어느 정도 덩치가 커지고 자원이 넉넉하다면 버틸 힘이 많지만
트리플에서는 순식간에 휘청거리게 만들기에 맞는 말씀입니다.
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