작성자 | 147154 | ||
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작성일 | 2011-03-27 02:07:47 KST | 조회 | 674 |
제목 |
바이오닉 하향이 밸런스 해결의 마스터키
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1티어 유닛의 가성비 차이가 밸런스 붕괴의 원인입니다.
현재 병영유닛의 가성비는 타종족의 1티어 유닛과 비교도 안될만큼 너무 뛰어납니다.
스1 때도 스팀바이오닉의 화력은 막강했었지만, 체력이 굉장히 적었습니다. 따라서 러커 같은 유닛에 취약했습니다.
플토전에서는 전투시에서는 바이오닉이 질럿드라군을 압도하지만 체력의 한계 때문에
리버, 하템 같은 고테크유닛이 나오면 전혀 쓰질 못하게 되어 배제가 되었죠,
하지만 스타2로 오면서 스팀팩은 그대로인 바이오닉에 약점이었던 체력까지 보강을 하고
중장갑킬러 유닛인 불곰까지 추가가 되었죠.
또한 유닛의 밀집성/무빙샷 같은 부분조차 스1에 비해서 월등히 좋아지고,
카운터 러커는 소모성유닛인 맹독충으로, 리버는 삭제, 스톰은 대폭하향 되었죠.
스1에서도 막강했던 바이오닉이 스2로 오면서 더욱 더 막강해졌습니다. 저글링은 공속이 50% 감소됐는데 말이죠.
이게 뭐 그렇게 중요하냐 생각할 수 있지만 큰 차이입니다.
같은 1티어유닛이라면 어느정도 대등하게 싸움이 되야 밸런스가 맞는 게 아닙니까?
하지만 지금 상황은 프로토스는 수방+역장반띵을 해야 이기고 저그는 맹독충으로 박으면 이깁니다.
그래 프로토스랑 저그랑 충분히 이기지 않나? 네 이렇게 미리 준비된 병력으로 싸우면 대등한 싸움이 가능합니다
하지만 파수기 마나가 없는 프로토스, 맹독충이 없는 저그가 바이오닉과 동병력으로 싸움을 한 다면
그냥 몰살을 당해버리죠. 테란은 해병+불곰 플토는 질럿+추적 저그는 링+바퀴 똑같이 두 유닛 조합이지만
같은 수 바이오닉 20%도 못 잡고 전멸합니다. 스팀바이오닉은 이속도 바이오닉이 더 빠르니니 도망치기도 힘듭니다.
아무리 스킬을 썼다해도 같은 티어에 같은 양인데 최소한 반은 잡고 전멸해야 되는 게 아닙니까?
심지어 저그는 뮤탈/바퀴/히드라/울트라 저글링부터 울트라까지 맹독충을 제외하고는 죄다 바이오닉에 극상성입니다.
이 1티어 유닛의 성능 차이가 모든 밸런스의 주범입니다.
저그는 맹독충을 제외하고 바이오닉과 싸우면 그냥 녹으니 어쩔 수 없이 맹독충을 쓰게 되있고
맹독충의 카운터인 탱크에게 너무나도 취약하죠.
어쨰서 카운터가 이렇게 분명한 한 유닛을 무조건 주력으로 삼아야되고 아니면 무조건 지는 건지 이해할 수가 없습니다.
부적 하향을 할라해도
"거신/고기 없는 관문유닛은 병영유닛한테 발리는데 두 개밖에 없는 테크 중 하나를 어떻게 이렇게 하향하느냐"
역장 하향을 할려해도
"역장이 없으면 관문유닛이 병영유닛과 싸워서 버티질 못한다."
보아왔듯이 1티어 유닛의 밸런스가 붕괴되니
다른 밸런스를 조정할려해도 기초적인 1티어 유닛 싸움 때문에 도저히 무슨 조정이 안되죠.
같은 티어 유닛이면 비등해야 되는데 지금은 무슨 티어 한 두개 차이나는 수준의 화력차이입니다.
또한 테란 전략의 다양성 측면을 고려해서라도 바이오닉을 하향할 필요가 있습니다.
바이오닉이 현단계에서 너무 좋은 관계로 나머지 체재는 뭘해도 바이오닉한테 밀립니다.
메카닉은 기동성면에서 떨어지지만 화력은 높다가 되야되죠.
지만 화력은 바이오닉도 충분히 유용한 반면 기동성은 넘사벽이입니다.
그러니 연구할 가치를 못 느낄 수 밖에 없죠. 때문에 나머지 테란 유닛의 상하향 조정논의 따위도 없는 상태고요
혹자는 GSL을 언급하면서 선수들 메카닉 쓰는 거 보았느냐하면서 지적을 하시기도 하시는 분도 있습니다.
하지만 GSL에서는 멀티태스킹 능력하고 손속도들이 다들 최상의 경지입니다.
그리고 맵도 레더의 딸랑 하나있는 것과 달리 신맵이 반이니 기동성이 굉장히 중요한 요소입니다.
때문에 프로토스도 화력에 거신이 앞섬에도 대세는 부적고기가 되어있죠.
하지만 다이아 이하의 레더는 그렇지 않죠. 더 하위리그로 내려가면 말 할 것도 없고요.
메카닉이 답이 없다. 답이 없다만 하지 말고 요즘 나온 화토해밤의 강력함에 미루어 보았을 때
토르 이속 상향과 약간의 상향만 있으면 역장/수방/폭풍 프로토스의 마나유닛을 무효화시키니
충분히 연구가치가 있다고 봅니다.
졸려서 정신없어서 못 쓰겠네 어차피 다 읽는 사람도 다섯손가락 안에 꼽을 것 같지만
암튼 그 극소수 제외한 분들 위해 요약
1. 파수기/맹덕 있음 해불 이기지만 맹덕 없고 파수기 마나 없으면 해불/질추/바링 같은 2유닛 조합인데 해불한테 그냥 싹 다 녹음, 최소한 반은 죽이고 죽어야 맞는 거 아니냐? 지금은 20%나 죽이나. 이게 말이됨?
2. 역장 하향하고 싶은데 역장 하향하면 해불한테 너무 발린다고 징징되고, 같은 1티어 유닛인데 지금은 뭔2티어 차이나는 화력이라 싸움이 안되니까 이거 뭐 하나 손대도 밸런스가 너무 무너져서 손댈 수가 없음. 같은 티어는 비등한 성능이다라는 개념이 없음
3. 바이오닉 하향하면, 스카이테란 메카닉 등 연구도 활발해져서 천편일률적 바이오닉에서 벗어날 듯, gsl메카닉 드립치는 놈은 gsl은 맵도 크고 멀테수준/손속 쩔어서 기동력 중요하지만 우리 레더 종자들은 안 그럼, 화토해밤에서 보엿듯이 충분히 메카닉 가능성 있음
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