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작성자 아이콘 싴느님
작성일 2011-03-08 22:42:39 KST 조회 791
제목
관문하고 차관을 바꿔야된다.

차관쿨이 관문생산보다 10초정도 빠른걸로 알고있는데

 

물론 예약생산이 안된다는점을 고려했다고 하지만

 

후딜에 기동력을 생각하면 그게 맞는방향인듯.

 

현재의 차관 쿨시간을 관문으로 바꾸고 관문 생산시간을 차관쿨로 바꿔달라 징징징

 

 

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아이콘 이카세 (2011-03-08 22:43:54 KST)
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5초빠름 10초면 십사기
싴느님 (2011-03-08 22:44:33 KST)
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아 5초였던가...
아이콘 이카세 (2011-03-08 22:45:09 KST)
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그리고 생산찍고 만들어지는 시간이 5초니까 하나도 안빠름여...
대신 맵끝에서 끝을 이동하는시간을 5초로 단축하지 ㅋ
싴느님 (2011-03-08 22:46:04 KST)
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똑같네? ..... 근데 왜 빠르다고 알고있었지.
아이콘 미안하다테란한다 (2011-03-08 22:56:23 KST)
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쿨타임 돌아가는건 소화되면서도 같이 돌아가니까 끊임없이 했다는 가정하에는 5초 정도 꾸준히 이득을 보게 되죠. 하지만 현실은.............
공3업불검 (2011-03-08 23:17:01 KST)
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쿨타임이 10초 빠른건 맞습니다 다만 소환시간에 5초가 걸리기 때문에 결과적으로는 관문에 비해 5초 빠른거죠. 다만 이해안된는게 차관이 공간에 이점이 있으면 생산시간은 관문보다 더 느려야 정상아닌가
Starstruck (2011-03-08 23:36:09 KST)
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제가 초창기때 의아해했던 부분이 여기있네요. 상식적으로 생각했을 때 차원관문에서의 생산시간이 더 느려야하잖아요. 그러니까 관문상태에서 생산을하다가 차원분광기로 견제할시에만 차원관문으로 변신해서 소환하는.. 뭐 그렇게 그냥관문과 차원관문을 바꿔가며 전략적으로 플레이했었는데 현실은 바보취급받았음.. ㅡㅡ;;
마더니스불곰 (2011-03-08 23:37:21 KST)
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ㄴ 만약 방어적인 순간에서 관문보다 느리면 앞뒤가 안맞으니까 이런거임.
싴느님 (2011-03-09 00:17:59 KST)
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ㄴ 후쿨이면 즉석에서 뽑아제끼는데 느린건 아닌듯
아이콘 힘좀써볼까 (2011-03-09 00:34:53 KST)
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차관이 빠르다고? 그럼 불곰빌탐을 줄이자 25초 해병빌탐 17초!
마더니스불곰 (2011-03-09 03:03:29 KST)
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ㄴㄴ 관문 광전사 38초.
차원관문 쿨 33초에 소환 5초해서 총소환시간 38초입니다.
본진 플레이로는 4차관 돌아가는데 차관이 많으면 5초 이득보는건 맞지만
고작 차관수만큼 많아야 몇십초 이득입니다.
병력수송에서만 이득볼뿐 화력면에서 플토 진짜 힘듬 -_-
4차관 6차관이 사기라고 하지만 4관문 6관문 사기일거 같음?
그 특성을 가지고 전략을 짜낸 빌드인데 당연히 강력하죠.
약점 없는것도 아니고 밴시나오면 그냥 ㅈㅈ임
아이콘 심도 (2011-03-09 03:39:35 KST)
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마더니스불곰 /개소리좀 하지마쇼.차관 광전사 28초인데다가 소환 5초라곤 하지만 소환되는 5초 동안에도 쿨은 돌아가고 있기 때문에 다음 광전사 소환은 23초후에 가능한건 알고 있음?
hell_SS (2011-03-09 08:07:46 KST)
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여기뭐지 토스 한번도 안해보셨나 광전사부터 고기까지 쿨탐28초인데 추적자가 관문에서 42초인가 하니까 14초 더 빠르고 광전사는 10초 더 빠름 거기다 소환시간이 5초라고 뭐라 그러는데 소환중에도 관문쿨은 돌고 있죠
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