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작성자 아이콘 게이왕공허레이저
작성일 2011-01-23 13:09:58 KST 조회 337
제목
해병 너프방안

스펙너프는 불쌍하니까 하지 말고



1.무빙샷 딜레이를 늘린다


해병은 지금 스타2 모든유닛중 사상최강의 무딜유닛..(물논 자동무빙샷 탑재된 애들 빼고)


이놈의 무딜때문에 사거리,이동속도 상성을 씹어먹는 유닛이다.


자기보다 사정거리가 길거나 이동속도가 빠른 유닛에게 오히려 무빙샷으로 달라붙으며

(vs화염차,불곰,밴쉬,추적자,뮤탈등)


자기보다 사정거리가 짧거나 이동속도가 느린 유닛에게는 엄청난 회피율을 자랑한다

(vs맹독,광전사등)




2.탄환을 생성한다


안그래도 무빙샷 잘되는놈을 인스턴트공격으로 설정하니까 


무빙샷 한번 할때마다 일꾼이나 저글링 3~4마리씩 퍼펑.. 


지금 해병이 모일수록 스플래쉬유닛(맹독,거신,탱크)아니면 답이없어지는 근본적인 이유




이거 두개중 하나는 꼭 해야된다고 생각합니다.


내가 플토라서 추적자얘기는 꼭 해야겠는데..


추적자는 후딜이 길어서 해병한테 무빙샷 할때마다 한두대씩 꼬박꼬박 맞아주고


숫자좀 많아지면 무빙샷할때 해병한마리에 탄환 7~8개씩 박혀서 효율 좆망



그에반해 해병은 무빙샷 후딜 거의 없다시피하고


일점사로인한 딜로스 그딴거없고 인스턴트공격 ㄳ




인스턴트랑 탄환의 차이점을 모르는 초보분들은 링크건글을 참조


http://www.playxp.com/sc2/experiment/view.php?article_id=2480544


요약하면 인스턴트 해병이랑 히드라탄환속도의 해병은 


공2업~공3업 수준의 차이가 남


히드라의 가시가 탄환류중에선 상당히 빠른편에 속한다는걸 생각하면 


추적자,불곰같은유닛의 탄환은 인스턴트탄환과 공4~5업수준의 차이가 날것이라고 예상가능




참고로 글쓴이는 잉여 마레기플토입니다.


저번에 올렸더니 싸움나고 난리났던데 개념있게 토론좀 해봅시다

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아이콘 존슨바 (2011-01-23 13:38:45 KST)
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스팀팩의 공속 증가는 스1에 비하면 이해할만한 수준으로 너프된 상태인데, 이속증가가 아직도 상당히 크게 작용하는 듯. 스팀팩 스팩 중 이속 증가 수치만 줄여도 괜찮을 듯. 지금은 너무 빠름.
아이콘 (Nacho (2011-01-23 13:48:39 KST)
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그런가 만약 스팀팩 해병이 고리업 맹독보다 느리면 일단패망 아닌가요 ?
솔직히 산개컨하라고하는데 다야리그에서도조차 산개컨을 다하시는분은 많지 않다고보는데
플토한태는 역장으로 막으라고밖에 할수없을테지만 저그한테 너무 약해지는거 아닌가 하네요 ㅎ 그냥 제의견이에요
아이콘 (Nacho (2011-01-23 13:49:36 KST)
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ㄴ 이속이같아도 도망가기만 하거나 죽어야하는게 일단 에러라고봐요
폭풍의방랑자 (2011-01-23 15:40:12 KST)
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해병만 싸울려니까 도망가니 죽지......

지금같은 비정상적인 상호아을 타파할려면.... 해병 데미지를 약화시키고 딜로스를 조금 주는 수 밖에 없음..

스팀팩 시간을 줄이든지.. 어떻게 해서든 해병을 약화시켜야함..

방법은 많지..... 어느정도가 적당하냐가 문제지.. 지금은 스2 본좌 유닛은 해병..
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