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작성자 아이콘 Nios
작성일 2015-05-09 01:49:28 KST 조회 968
제목
스타2 유닛 능력치 틀 만들었습니다

XP 가이드에서 사용하는 템플릿을 위키에 적용했습니다.

 

일벌레 페이지에 샘플 적용되었습니다.

http://xpwiki.com/view/%EC%9D%BC%EB%B2%8C%EB%A0%88 

 

능력치 틀 주소는 아래입니다.

http://xpwiki.com/view/%ED%8B%80:%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B82_%EC%9C%A0%EB%8B%9B_%EB%8A%A5%EB%A0%A5%EC%B9%98 

 

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무표정한나그네 (2015-05-09 10:43:19 KST)
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죄송합니다, CSS란 게 뭘 말하는 건지 몰라가지고 제가 고칠 수 있는 걸 고쳐달라고...
공업시 공격력 칸은 삭제했고요, 공격력에 통합해서 표현하는 게 좋겠습니다. 이런 식으로요 -> 12(+1X3)
아이콘 Nios (2015-05-09 14:00:01 KST)
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css는 디자인 요소라고 설명드릴 수 있겠네요. 테이블 색상, 글자 크기, 테두리 같은 부분을 말합니다.

그리고 무기 속도를 공격 속도로 변경하셨는데, 처음에는 공격 속도로 이해하기 쓰긴 했는데, 블리자드 공식 홈페이지는 무기 속도라고 표현이 되어 있습니다. 많은 분들이 이해하기 쉽게 공격 속도로 놔둬야 할지, 공식 홈페이지 표현에 따라 무기 속도로 해야할지 고민이 되네요. 저도 공격 속도로 쓰다가 무기 속도로 바꾼 입장이라 둘 중 어느게 좋다고 말할 수는 없네요. 일단은 공격 속도가 이해하기 편하니 유지하겠습니다.
아이콘 RainFalling (2015-05-10 01:47:08 KST)
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무기 속도는 투사체 속도 등으로 오해할 수 있을 것 같습니다.
아이콘 이투 (2015-05-10 14:55:32 KST)
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"사용가능한 능력" 칸도 있으면 좋겠네여.
무표정한나그네 (2015-05-10 15:23:35 KST)
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생각해 보니까 건물 스탯 표시할 때도 이거 쓰면 좋겠는데요.

그리고 장갑 특성을 그냥 특성에 통합해서 표시하는 게 어떨까요?
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