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작성자 아이콘 정수정사랑장진성
작성일 2013-05-12 19:47:59 KST 조회 2,228
제목
램 8기가 오버클럭 vs 16기가

cpu는 i5-3550에 그래픽카드는 gtx550 ti로 가정한다음

 

스2 하는데 어느게(램 8기가 오버클럭 vs 16기가) 더 이득일까요?

 

(아 물론 최고급옵션에서 200대 200 싸움에서 하는소립니다.)

 

램에 오버클럭하는이유가 뭔가요 그리고?

 

흠..ㅠㅠ 호기심이많은사람입니다 헤헤 ^.ㅠ

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아이콘 앤타로태사다르 (2013-05-12 19:52:33 KST)
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당연히 8기가 오버클럭

램 용량은 사용량을 넘어서서 업글하면 업글 효용이 없져.

8기가를 쓰는 이유가 요즘게임 돌리면 4기가 좀 넘게먹어서 그런거임. (6기가도 문제 없지만 4+2로 맞추는거 보단 4+4로 맞추는게 보기도 좋고 쥐꼬리만큼 읽기쓰기 성능이 좋음)
아이콘 앤타로태사다르 (2013-05-12 20:02:00 KST)
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하드에 있는 정보를 그때 그때 갖다쓰긴 너무 느려서 램에다 복사해놓고 쓰는거임. (물론 쓰이는 빈도가 높을수록 램에 복사되어있을 확률이 높겠죠.)

그리고 그 중 쓰이는 빈도가 높은걸 씨퓨에 내장된 L3캐시에 복사해놓고 그중에 또 사용 빈도가 높은걸 L2캐쉬에 놓고 또 L1캐쉬로 가고 최종적으로 씨퓨가 그걸 연산하는 그런 구조입니다.

속도는 L1>L2>L3>>RAM>>>>씹넘사>>>SSD>>>넘사>>>HDD이정도고

용량은 그 반대라고 생각하심됩니다.
아이콘 앤타로태사다르 (2013-05-12 20:07:46 KST)
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램 속도가 빨라지면(정확히는 정보 읽/쓰 주기) 씨퓨가 정보를 더 빨리 갖다쓸 수 있으니까 연산능력이 더 좋아지죠.

램용량이 커지면 램에 갖다놓고 쓸 수 있는 정보가 더 많아지니까 하드에서 정보를 긁어올 일이 줄어들고 결과적으로 연산속도가 더 빨라지는거죠.

근데 램이 필요이상으로 많으면 어차피 쓰지도 않는 공간 놀리니까 성능상 이득이 ㄴㄴ하죠.
아이콘 BoA-502 (2013-05-13 11:44:31 KST)
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그럼 4기가*2개를 쓰면 되겠네요? 그럼 64비트 해야하는군요.
정수정사랑장진성 (2013-05-13 19:08:57 KST)
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앤타로태사다르//그럼 램에 방열판 필수인가요? 스2는 cpu게임이라고해서 램에는 큰 무리는 안갈거같은데.ㅠㅠ 그리고 왜 굳이 오버클럭을했을까요?흠;; 전달하는 속도가빨라져서그런가요?
하스웰쓰레기확정 (2013-05-13 23:43:25 KST)
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아스팔트에서 달리다가 흙길로 갑자기 길이 바뀔 때보다

아스팔트에서 달리다가 시멘트길로 바뀌는게 그나마 더 차에 긍정적이라는 것을 생각하면


램 속도가 빠른 게 왜 좋은 지에 대해서 이해하실 수 있으실듯.

여하튼 답만 내리자면 8기가에 오버된 램이 훨씬 더 좋습니다.
하스웰쓰레기확정 (2013-05-13 23:44:10 KST)
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1333 기본 클럭과 2133클럭짜리 비교해보면 프레임차이 꽤 많이벌어짐
아이콘 앤타로태사다르 (2013-05-14 00:07:08 KST)
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램 방열판은 98% 뽀대입니다.

DDR3램은 오버해도 크게 발열걱정은 없어영
하스웰쓰레기확정 (2013-05-14 00:53:29 KST)
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1.65v 넘어가면 아슬아슬하긴함
아이콘 앤타로태사다르 (2013-05-14 01:16:16 KST)
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└그 위로 올릴일이 있던가;;
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